Befestigte Siedlung mit Windmühle und Bauernhof in American Conquest 2002

Empfohlene Dateien

Arcane DimensionsQuake (1996)
Arcane Dimensions ist ein riesiger Singleplayer-Mod für Quake mit Dutzenden neuer Maps, einzigartigen Monstern, zerstörbaren Objekten, überarbeiteter Kampfmechanik und nichtlinearen Levels voller Geheimnisse und alternativer Routen.

Copper QuakeQuake (1996)
Copper ist ein inoffizieller Vanilla+-Modus für Quake, der Balance, Feindverhalten und das allgemeine Spielgefühl verbessert, ohne neue Inhalte hinzuzufügen. Er verfeinert die originalen Mechaniken, macht das Gameplay tiefer und sauberer und bleibt dabei vollständig kompatibel mit id1 sowie geeignet als Basis für andere Mods.

FOUC_FFBFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FOUC_FFB ist eine Modifikation zur Verbesserung des force feedbacks beim Spielen mit einem Lenkrad für FlatOut Ultimate Carnage.

Renegade X: FirestormCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Renegade X: Firestorm ist ein taktischer Shooter basierend auf Tiberian Sun, in dem GDI und Nod um die Kontrolle über Tiberium-Zonen kämpfen. Spieler erwarten große Karten, Fahrzeuge aus dem Zweiten Tiberium-Krieg, mobile Basen, Eroberung von Schlüsselpunkten und dynamische Kämpfe mit strategischen Elementen.

Point of View 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Ein Patch, der Half-Life: Point of View modernisiert, fügt ein neues Menü und einen Ladebildschirm hinzu, basierend auf den neuen Funktionen der Half-Life 25th Anniversary-Oberfläche, wie einem HD-Hintergrund und einem animierten Logo.

Retro GeneralsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Retro Generals ist ein Demake von C&C Generals auf der Yuri's Revenge-Engine, das Fraktionen, Gebäude, Fahrzeuge und Infanterie in Pixel-Art-2D überträgt und dabei die Atmosphäre von Generals Zero Hour bewahrt.

Half-Life: RallyHalf-Life (1998)
Half-Life: Rally ist vielleicht der ungewöhnlichste Mod für Half-Life, der Half-Life auf ein völlig neues Level bringt — jetzt wird anstelle von Waffen das Auto und die Fähigkeit, Konkurrenten zu überholen, zum Hauptwerkzeug. Das Ziel ist einfach: als Erster die Ziellinie überqueren, indem man Geschwindigkeit, Taktik und Strategie einsetzt.