Dunkler Innenraum mit Alice-Statue im American McGee's Alice Mod

Empfohlene Dateien

Median XLDiablo II (2000)
Median XL ist die umfangreichste Modifikation für Diablo II und erweitert das ursprüngliche Gameplay um Tausende neue Gegenstände, einzigartige Fähigkeiten für alle Klassen und anspruchsvolle Endgame-Inhalte. Sie bietet zudem weitreichende Verbesserungen der Engine und eine tiefgehende Charakteranpassung.

Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising CampaignsCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising Campaigns - ein Addon basierend auf Falcon Rising Patch für den ROTR-Mod, das zusätzliche Kampagnen für USA, China, GLA und Russland hinzufügt. Insgesamt 31 Missionen.

Spanish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Lokalisierungsdateien für Diablo I HD Mod (Belzebub) auf Spanisch.

DwellQuake (1996)
Dwell ist ein umfangreicher Mod für Quake, der eine vollständige Kampagne aus vier Episoden mit originellen Levels, neuen Gegnern, Waffen und Power-ups darstellt. Das Projekt legt den Schwerpunkt auf anspruchsvolle, kampfintensive Karten und einen schrittweise steigenden Schwierigkeitsgrad, der auf erfahrene Spieler ausgerichtet ist.

VTMB PreludeVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB Prelude ist eine umfangreiche Story-Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, die vor den Ereignissen des Originals spielt. Der Spieler wird in einen düsteren Konflikt zwischen Jägern und Vampiren hineingezogen, erkundet neue Schauplätze und begegnet Charakteren, die im Mittelpunkt der Bloodlines-Geschichte stehen.

Half-Life: Expanded ArsenalHalf-Life (1998)
Half-Life: Expanded Arsenal ist eine Mod für Half-Life, die nicht nur die Qualität der Texturen im Spiel erheblich verbessert, sondern auch eine Vielzahl neuer Waffen und NPCs hinzufügt, die das Arsenal des Spielers und die Vielfalt der Gegner erweitern.

Doom: Comic '96Doom II: Hell on Earth (1994)
Doom: Comic '96 ist ein Gameplay-Mod für Doom, der vom Werbe-Comic zu Doom inspiriert ist, der 1996 auf der E3 verteilt wurde. Er verwandelt das ursprüngliche Doom in ein dynamischeres und ausdrucksstärkeres Spiel mit überarbeiteten Waffen, verstärkten Gegnern und visuellen/akustischen Effekten im Comic-Stil.