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Dwell

Mod für Quake (1996) | Kategorie: Custom-Kampagne

Autor: frwthr | Kurator: User AvatarModbadger

Mod für Quake (1996) | Kategorie: Custom-Kampagne

Autor: frwthr | Kurator: User AvatarModbadger

Dwell ist ein umfangreicher Mod für Quake, der eine vollständige Kampagne aus vier Episoden mit originellen Levels, neuen Gegnern, Waffen und Power-ups darstellt. Das Projekt legt den Schwerpunkt auf anspruchsvolle, kampfintensive Karten und einen schrittweise steigenden Schwierigkeitsgrad, der auf erfahrene Spieler ausgerichtet ist.

Hochgeladen30.03.2026 21:35
VersionNeueste
Dateigröße366.81 MB
Aufrufe53
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Lokalisierungen:

Englisch

Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Derzeit sind die ersten beiden Episoden verfügbar, die 23 Level (einschließlich Bonus-Karten) umfassen. Die Spieler werden zwei einzigartigen Bossen und mehreren neuen Gegnertypen gegenüberstehen sowie neue Waffen mit ungewöhnlichen, fertigkeitsabhängigen Mechaniken einsetzen. Zusätzlich wurden neue Power-ups hinzugefügt, die den Spielstil merklich beeinflussen.

Die Handlung führt die Ideen des originalen Quake weiter. Nach der Vernichtung von Shub-Niggurath wandert der Held jahrelang durch Dimensionen und hält die Überreste des uralten Bösen zurück. Mit der Zeit gerät er in Vergessenheit, erwacht aber erneut, als Yog-Sothoth beginnt, die Realität zu verzerren, Armeen aufzubauen und zu versuchen, seine physische Form zurückzugewinnen. Der Spieler muss erneut zum Verteidiger werden und die Bedrohung stoppen.

Eines der Schlüsselmerkmale von Dwell ist das Level-Design. Die Level zeichnen sich durch großen Maßstab, durchdachte Architektur und starke Atmosphäre aus — von eher „bodenständigen" Schauplätzen bis hin zu immer fremdartigeren und alptraumhafteren Räumen im Spielverlauf. Die Karten sind häufig visuell und thematisch miteinander verbunden und vermitteln das Gefühl einer einheitlichen, lebendigen Welt.

Das Gameplay legt den Schwerpunkt auf dynamische und anspruchsvolle Kämpfe. Die Spieler werden regelmäßig in dichte Kampfsituationen mit vielen Gegnern und begrenztem Raum versetzt, was schnelle Reflexe und kluges Ressourcenmanagement erfordert. Das Erlebnis umfasst sowohl intensive Arenen als auch offenere Abschnitte mit Erkundung, Geheimnissen und Plattform-Herausforderungen.

Die musikalische Untermalung spielt eine wichtige Rolle, verstärkt die Atmosphäre und unterstreicht die Einzigartigkeit jedes Schauplatzes. Visueller Stil, Beleuchtung und Sounddesign arbeiten zusammen und hinterlassen einen einprägsamen und stimmigen Gesamteindruck.

Trotz seiner hohen Qualität ist der Mod nicht frei von Schwächen: Bestimmte Level können verwirrend wirken, und manche Kämpfe können übermäßig intensiv sein, besonders auf höheren Schwierigkeitsgraden. Dennoch sticht Dwell als eines der ambitioniertesten und ausgefeiltesten Projekte für Quake hervor und bietet ein tiefgründiges, atmosphärisches und inhaltsreiches Spielerlebnis.

Wie man eine Mod installiert Dwell

  1. Sie müssen einen der Quake-Source-Ports verwenden: Ironwail, QuakeSpasm oder VkQuake.

  2. Starten Sie das Spiel, öffnen Sie die Konsole mit der Taste ~ und geben Sie game dwellv2p2 ein, oder erstellen Sie eine Verknüpfung zur ausführbaren Datei und fügen Sie -game dwellv2p2 im Zielfeld ein, dann starten Sie das Spiel über diese Verknüpfung.

  3. Spielen Sie!