Dämonisches geflügeltes Wesen im American McGee's Alice Madly Enhanced Mod begegnen

Empfohlene Dateien
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon ist eine Modifikation für Tiberian Sun, die vom ehemaligen Hauptentwickler von Twisted Insurrection erstellt wurde. Ihr Ziel ist es, das ursprüngliche Spiel in allen Aspekten zu verbessern, von der Grafik bis hin zu den Gameplay-Mechaniken, während die Treue zur klassischen Formel beibehalten wird.

Nuclear ShowdownDuke Nukem 3D (1996)
Nuclear Showdown ist eine Gameplay-Mod für Duke Nukem 3D, die das Spiel um neue Gegner, Waffen und Effekte erweitert, ohne die grundlegende Formel zu brechen. Sie verbessert den Spielkomfort, fügt Mechaniken wie das Nachladen hinzu und ist mit benutzerdefinierten Karten kompatibel.

Somewhere in HellDoom II: Hell on Earth (1994)
Somewhere in Hell ist eine brutale Mod für Doom 2, die die wahnsinnige Atmosphäre der Kult-Flash-Animation Madness Combat auf die GZDoom-Engine überträgt. Euch erwarten 5 einzigartige Charaktere, über 33 Waffenarten, fortgeschrittene Zerstückelung, hohes Kampftempo und der markante düster-comichafte Stil mit Bergen von Blut und Fleisch.

Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod BaseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod Base ist ein Mod für Yuri's Revenge, der Tiberian Sun und Firestorm auf eine moderne Engine mit Ares- und Phobos-Unterstützung portiert. Ermöglicht Kampagnen, Gefechte und Multiplayer, bleibt dem Original treu und dient als praktische Basis für Mods im Tiberian Sun-Universum.

Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod PathCommand & Conquer: Generals (2003)
Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path ist ein Submod für Rise of the Reds, der eine neue Fraktion der Asiatisch-Pazifischen Allianz, einzigartige Einheiten, Effekte und experimentelle Mechaniken hinzufügt.

Mental OmegaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Mental Omega ist wohl die beste Mod für Yuri's Revenge und eines der ambitioniertesten Fan-Projekte überhaupt. Sie überdenkt nicht nur das Originalspiel vollständig, sondern erweitert es auch erheblich und verwandelt es in eine nahezu vollwertige Fortsetzung mit neuer Handlung, Kampagnen, Fraktionen und einer enormen Menge an Inhalten.

C&C Tiberian Dawn ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Tiberian Dawn Redux portiert das klassische Tiberian Dawn auf die Generals Zero Hour Engine, einschließlich Kampagnen mit Originalzwischensequenzen, verbessert Grafik und KI, überarbeitet die Balance und fügt zwei Unterfraktionen hinzu — Task Force Talon und Black Hand, jede mit einzigartigen Einheiten und Fähigkeiten.