Hintergrundbild aus dem Spiel Carnivores 2 (1999)
Spielelogo von Carnivores 2 (1999)

Carnivores 2

Die DinoHunt-Korporation ermöglicht weiterhin die Jagd auf Dinosaurier auf dem Planeten FMM UV-32, während neue Forschung immer mehr Inseln erschließt. Der Spieler erstellt oder lädt ein Profil, erhält 100 Credits und gibt sie für die Auswahl von Gebiet, Ziel, Waffen und Tageszeit aus. Jede Option hat ihren eigenen Preis, und die Verfügbarkeit richtet sich nach den verbleibenden Credits. Während der Jagd kann der Spieler mehrere Waffenarten tragen, und das Betäuben eines Ziels gewährt 25 % mehr Punkte. Der Tod führt jedoch zum vollständigen Verlust aller verdienten Credits, weshalb das Überleben und das Warten auf die Evakuierung entscheidend sind.

Jeder Dinosaurier reagiert unterschiedlich: Manche nehmen Gerüche besser wahr, andere besitzen schärferes Gehör oder bessere Sicht. Pflanzenfresser fliehen oder greifen an, wenn sie in die Enge getrieben werden, während Raubtiere flankieren, verfolgen oder in Gruppen angreifen können. In der Umgebung gibt es auch neutrale Tiere – Moschops, Gallimimus, Dimorphodon, Pteranodon und andere, die keine Punkte bringen. Der Spieler erkundet Wälder, Dschungel, Sümpfe und Gebirgsregionen und nutzt Karte, Kompass, Fernglas und Lockrufe, wobei das Erscheinen in der Nähe eines Ziels besonders gefährlich ist.

Die PC-Version bietet neun jagdbare Arten, deren Gefährlichkeit mit den Kosten steigt. Abschüsse bringen Punkte, die neue Gebiete, Waffen und stärkere Dinosaurier freischalten. Der Spieler beginnt mit Pflanzenfressern, erhält später aber Zugang zu Allosaurus, Velociraptor, Spinosaurus, Ceratosaurus und schließlich dem Tyrannosaurus – dem gefährlichsten Gegner, der maximale Vorbereitung erfordert.

Quellen

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