Städtischer Kampf um Ressourcensammler in Command & Conquer ROTR Falcon Rising

Empfohlene Dateien

More Biographical AI Mod ReworkedFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
More Biographical AI Mod Reworked — ein Mod, der das Verhalten der Gegner auf der Strecke entsprechend ihrer Biografien anpasst, die Fahrzeugwerte der KI korrigiert und außerdem die Pfeilfarben für Lei Bing, Jill Richards und Lewis Duran ändert.

Afraid of MonstersHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters ist ein Mod für Half-Life, der das Spiel in einen atmosphärischen Survival-Horror verwandelt. Er bietet komplett neue Karten, Monster-Modelle, Sounddesign und eine einzigartige Handlung. Die Spieler müssen sich gruseligen Kreaturen und spannenden Momenten stellen und tauchen in eine Welt voller Angst und Unbekanntem ein.

ZPatch FO2FlatOut 2 (2006)
ZPatch FO2 ist ein Fan-Patch, der die technische Seite des Spiels verbessert. Er fügt Widescreen-Unterstützung hinzu, hebt das FPS-Limit auf, ermöglicht randlosen Fenstermodus, Splitscreen im Mehrspielermodus und vieles mehr.

IronTusks - Diablo3DDoom II: Hell on Earth (1994)
IronTusks - Diablo 3D ist eine Hybride aus Heretic und Diablo auf der GZDoom-Engine, die es ermöglicht, Diablo im FPS-Format zu spielen. Eine Stadt, riesige Verliese, Leveling, Fähigkeiten, ein Händler, Loot, Alchemie und die Möglichkeit, einen eigenen Sklaven zu besitzen. Die Atmosphäre, der Sound und das Design sind von Diablo 1 und 2 inspiriert.

Rise of Mankind: A New DawnSid Meier's Civilization IV (2005)
Rise of Mankind: A New Dawn ist ein umfangreiches Mod für Civilization IV: Beyond the Sword, das das Spiel um einen neuen, ausgewogenen Technologiebaum, Hunderte von Gebäuden und Einheiten, ein Revolutionssystem, erweiterte Diplomatie und eine verbesserte KI ergänzt.

American McGee's Alice - Madly EnhancedAmerican McGee's Alice (2000)
American McGee's Alice - Madly Enhanced ist ein Mod für American McGee's Alice, der Texturen verbessert, Waffen neu ausbalanciert und mehr, wodurch das Spiel frischer wirkt.

GZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.