Intensiver Kampf mit Kampfdrohnen in Command & Conquer Generals ROTR 1.86 Mod

Empfohlene Dateien

FO2 Fixed Shaders For AMDFlatOut 2 (2006)
FO2 Fixed Shaders For AMD — ein Patch für FlatOut 2, der ein altes Problem auf AMD-Grafikkarten behebt: In den Reflexionen auf Karosserien und Fenstern von Autos war eine sichtbare Nahtlinie der Cube-Maps zu erkennen.

Rise of the EastCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Rise of the East — ein Mod für Yuri's Revenge, der zwei neue Fraktionen hinzufügt: Ostasien (China) und GLA aus Generals, einschließlich ihrer Kampagnen. Alle Fraktionen sind in drei Subfraktionen mit eigenen Technologien und Spielstilen unterteilt. Der Mod verbessert auch die visuelle Qualität des Spiels.

HoMM3 ERA STALKERHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 ERA STALKER ist eine große Story-Karte-Mod in XL-Größe für HoMM3, inspiriert von der STALKER-Spielserie, aber nicht an einen bestimmten Teil gebunden. Die Handlung ist nur teilweise mit dem Original verbunden, um die Wiedererkennbarkeit zu bewahren, während sie vollständig an eine Fantasy-Welt angepasst ist.

Hazardous-Course 2: hc2b3b map bug fixHalf-Life (1998)
Patch, der den Fehler auf der Karte hc2b3b im Zusammenhang mit 4 Plattformen im Mod Hazardous-Course 2 behebt.

VTMB A.I. HD TexturesVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB A.I. HD Textures ist ein Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, der die originalen Texturen des Spiels mithilfe des neuronalen Netzwerks Topaz A.I. Gigapixel verbessert, das ihre Auflösung um das 4-fache erhöht.

C&C: Tiberian Sun SynthesisCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C: Tiberian Sun Synthesis ist eine Modifikation für Command & Conquer: Tiberian Sun, die nach den Ereignissen von Tiberian Sun: Firestorm spielt. Die Mod fügt neue Fraktionen, Einheiten und Spielmechaniken hinzu, während die ursprünglichen GDI- und NOD-Fraktionen unverändert bleiben.
