user

BorderDoom

Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Gameplay

Autor: Sunbeam | Kurator: Modbadger

Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Gameplay

Autor: Sunbeam | Kurator: Modbadger

BorderDoom ist ein Mod für Doom, der die dynamische Action des klassischen Shooters mit RPG-Elementen aus Borderlands verbindet. Waffen mit zufälligen Eigenschaften, aufladbare Schilde, Stufen für Spieler und Monster, Charakterentwicklung und Beute machen jeden Durchgang einzigartig.

Hochgeladen15.01.2026 21:00
Version1.2
Dateigröße1.44 MB
Aufrufe0
Downloads0

Lokalisierungen:

Englisch

Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

In BorderDoom erhalten alle Waffen zufällige Eigenschaften: Schaden, Genauigkeit, Feuerrate, Anzahl abgefeuerter Geschosse, Magazingröße und sogar Rückstoß — Doom bekommt vollwertige Magazine und eine Rückstoßkontroll-Mechanik. Gefundene Waffen können direkt beim Zielen oder über das Inventar mit dem aktuellen Arsenal verglichen werden.

Der Spieler und alle Monster haben Stufen, die sich direkt auf ihre Stärke und Gesundheitspunkte auswirken. Um effektiv gegen gefährlichere Gegner zu kämpfen, muss man Erfahrung sammeln, geeignete Ziele auswählen und mächtigere Waffen finden. Der Mod implementiert auch Schilde im Borderlands-Stil, die sich automatisch regenerieren, wenn die Figur eine Zeit lang keinen Schaden erleidet.

Neben dem überarbeiteten Arsenal fügt BorderDoom auch neue Waffen hinzu, zum Beispiel einen dämonischen Stab, mit dem man Energie von Gegnern absorbieren und als zielsuchende Projektile wieder abfeuern kann.

BorderDoom verbindet logisch einen der Begründer des FPS-Genres mit einer Serie, die erfolgreich Shooter und RPG vereint hat, und bietet einen frischen und abwechslungsreicheren Blick auf das vertraute Doom-Gameplay.

Wie man eine Mod installiert BorderDoom

Um den Mod auszuführen, benötigen Sie die GZDoom-Engine und als IWAD doom.wad, doom2.wad oder eine der FreeDoom-IWADs

  1. Stellen Sie sicher, dass sich doom.wad / doom2.wad oder freedoom1.wad / freedoom2.wad im GZDoom-Ordner befindet

  2. Verschieben Sie die .pk3-Datei des Mods in den GZDoom-Ordner

  3. Ziehen Sie die .pk3-Datei mit der Maus auf gzdoom.exe

  4. Spielen Sie!

Sie können auch eine Launcher.bat erstellen. Dies eignet sich zum Starten komplexerer Mod-Zusammenstellungen, bei denen die Ladereihenfolge der Mods wichtig ist, oder um das Spiel über eine Verknüpfung zu starten.

Wie man einen Launcher zum Ausführen von Mods auf Basis von GZDoom

Erstellen Sie eine Textdatei im GZDoom-Ordner, Sie können sie Launcher nennen. Der Text kann so aussehen, je nachdem, welche Dateien Sie verwenden:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad muss immer zuerst stehen, und die Anzahl der Dateien nach -file kann unbegrenzt sein, schreiben Sie sie einfach in Anführungszeichen durch Leerzeichen getrennt auf, zum Beispiel so:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Ändern Sie das Format von .txt auf .bat durch einfaches Umbenennen. Jetzt können Sie Ihre Zusammenstellungen mit einem Doppelklick auf diesen Launcher starten.