Command & Conquer: Generals – Chinesisches Propagandazentrum und Bulldozer

Empfohlene Dateien

Pro:GenCommand & Conquer: Generals (2003)
Pro:Gen – ein Mod für Generals Zero Hour, der von EA gestrichene Inhalte wiederherstellt: fügt zwei gestrichene Boss-Generäle hinzu und macht einen spielbar, bringt gelöschte Missionen zurück, verbessert die KI, fügt neue Einheiten und Superwaffen hinzu und bewahrt dabei den Geist des Originals.

Marathon: IstoriaMarathon Infinity (1996)
Marathon: Istoria ist ein Einzelspieler-RPG-Szenario im Marathon-Universum für die Aleph One-Engine. Es nutzt die Möglichkeiten der Engine voll aus und bietet ein fortschrittliches Charakterentwicklungssystem, Kampfmechaniken und narrative Interaktionen.

C&C: Brute ForceCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Brute Force ist ein Mod für Yuri's Revenge, der das Spiel in eine Art Tower Defense verwandelt: Sie beginnen mit minimalen Kräften, wehren endlose Wellen von Yuris Schergen ab, finden zufällige Vorräte und stärken allmählich Ihre Basis, um schließlich den Diktator selbst zu erreichen.

Half Life: Savior ComplexHalf-Life (1998)
Half-Life: Savior Complex ist ein kleiner Old-School-Mod bestehend aus fünf Karten, in dem Sie als Wissenschaftler spielen, der sich nach der Resonanzkaskade in der Xen-Welt wiederfindet und versucht, zur Erde zurückzukehren, aber in das unruhige Black Mesa zurückkehrt.

Half Life: NO - HOPEHalf-Life (1998)
Half-Life: No Hope ist ein realistisches und hardcore Mod im Geiste der Hopelessness-Mod-Reihe. Sie sind ein Wissenschaftler ohne HEV-Anzug, der versucht, aus Black Mesa zu entkommen, unter Bedingungen, bei denen Waffen mit ein bis zwei Treffern tödlich sind — sowohl für Sie als auch für die Gegner.

NProject ModCommand & Conquer: Generals (2003)
NProject Mod — eine sorgfältig verbesserte Version von Zero Hour, die fast alle Fehler des Originals behebt, Balance, KI und Optimierung verbessert. Im Mod ist ein spielbarer Boss-General erschienen, neue Einheiten, Gebäude, Upgrades und Karten wurden hinzugefügt, wobei der charakteristische Stil von Zero Hour erhalten bleibt.
