


Pro:Gen
Mod für Command & Conquer: Generals (2003) | Kategorie: Überholungen
Autor: NLS - No Life Studios | Kurator: Modbadger
Mod für Command & Conquer: Generals (2003) | Kategorie: Überholungen
Autor: NLS - No Life Studios | Kurator: Modbadger
Pro:Gen – ein Mod für Generals Zero Hour, der von EA gestrichene Inhalte wiederherstellt: fügt zwei gestrichene Boss-Generäle hinzu und macht einen spielbar, bringt gelöschte Missionen zurück, verbessert die KI, fügt neue Einheiten und Superwaffen hinzu und bewahrt dabei den Geist des Originals.
Lokalisierungen:

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Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
Pro:Gen ist ein Mod, der als Erweiterung des originalen Generals Zero Hour erstellt wurde, ohne sich von dessen Atmosphäre zu entfernen. Im Kern geht es um die Wiederherstellung von Inhalten, die EA Studio ursprünglich geplant, aber nie in der finalen Version des Spiels umgesetzt hat. Die bemerkenswerteste Ergänzung waren zwei neue Boss-Generäle — Ironside für die USA und Deathstrike für die GLA. Beide hatten ihre eigenen Prototyp-Einheiten und Besonderheiten, wurden aber in den Spielressourcen in unfertigem Zustand hinterlassen. Pro:Gen macht sie zu vollwertigen Fraktionen und führt sie in Kampfmodi und die Kampagne ein.
Boss Leang, die nur in Story-Missionen präsent war, wird nun ebenfalls zu einem vollwertigen Kampfteilnehmer: Sie erhält eigene Technologien und Einheitensets, statt einer gemischten Auswahl aus drei Seiten wie im Original. Dadurch fühlen sich alle Bosse charakteristisch an und fügen sich logisch in das strategische System von Zero Hour ein.
Auch der Story-Teil wurde erweitert: Der Mod bringt Missionen zurück, die aus den finalen Builds gestrichen wurden, und fügt eine Reihe eigener Szenarien hinzu, wodurch die Kampagne insgesamt auf mehrere Dutzend Missionen für alle Konfliktparteien anwächst. Auch die Struktur der Generals Challenge wurde überarbeitet — nun kämpft der Spieler gegen eine größere Anzahl von Gegnern, und die Fraktionswahl beeinflusst, wer der finale Gegner wird.
Darüber hinaus aktualisiert die Modifikation das KI-Verhalten. Generäle agieren aktiver, nutzen ihre besonderen Merkmale und Taktiken besser, was eine deutliche Schwierigkeitssteigerung für erfahrene Spieler ermöglicht.
Auch der visuelle Aspekt wurde verändert: Neue Effekte wurden hinzugefügt, Fahrzeugmodelle aktualisiert, Animationen überarbeitet und die musikalische Untermalung teilweise ersetzt. Neue Waffenarten sind erschienen, darunter zuvor versteckte Superwaffen, die nun vollständig auf dem Schlachtfeld eingesetzt werden können.
Bei all dem hält Pro:Gen an einer Philosophie gezielter Verbesserungen fest. Es verwandelt das Spiel nicht in eine Total Conversion, sondern funktioniert als Erweiterung des originalen Zero Hour — behutsam, konsequent und darauf ausgerichtet, die klassische Generals-Atmosphäre zu bewahren. Obwohl die Entwicklung des Mods abgeschlossen ist, haben Enthusiasten sie unter dem Namen Pro Gen Mod: Unofficial Extension fortgesetzt.
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