user

C&C Power Play

Mod für Command & Conquer: Generals (2003) | Kategorie: Total Conversion

Autor: NeverLoseGuy | Kurator: Modbadger

Mod für Command & Conquer: Generals (2003) | Kategorie: Total Conversion

Autor: NeverLoseGuy | Kurator: Modbadger

C&C Power Play ist eine Mod für Generals Zero Hour, die das Spiel komplett verändert: neues visuelles Design, einzigartige Fraktionen und Einheiten sowie ein innovativer Spielmodus, bei dem Sie zwischen Infrastrukturverbesserungen für eine mächtige zukünftige Armee und sofortigem Truppenbau balancieren müssen.

Hochgeladen02.12.2025 15:03
Version1.7.2
Dateigröße388.00 MB
Aufrufe0
Downloads0

Lokalisierungen:

Englisch

Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

In C&C Power Play ist Ihre Hauptaufgabe einfach: Stellen Sie Ihre eigene Armee zusammen und besiegen Sie Gegner, anstatt sich auf den Basisaufbau zu konzentrieren. Jede Einheit hat einzigartige Eigenschaften und Fähigkeiten, die bei geschickter Anwendung das Blatt der Schlacht wenden und Sie zum lang ersehnten Sieg führen können.

Sie können eine von fünf Fraktionen wählen:

  • Solisian — wendige Einheiten mit hoher Feuerrate, aber mit leichter Panzerung und hohen Kosten.

  • Vulkanic — robust und mächtig, jedoch langsam und teuer.

  • Fulguran — weitreichende und widerstandsfähige Einheiten, aber mit schwachem Schaden und niedriger Produktionsgeschwindigkeit.

  • Lamini — schnelle und billige Einheiten zum Spammen, die jedoch zerbrechlich sind und wenig Schaden verursachen.

  • Infernal — verfügt über Einheiten mit Feuerwaffen und großer Reichweite, jedoch haben sie schwache Verteidigung, langsame Produktion und das Risiko von Selbstschäden durch ihr eigenes Feuer.

Sie beginnen das Spiel mit einem Gebäude und stehen vor einem Dilemma: schnell mehrere Basismaschinen produzieren oder in die interne Infrastruktur investieren, um später mächtigere Truppen zu produzieren. Mit der Entwicklung werden neue Technologiestufen freigeschaltet, aber Sie können sich nicht nur auf Einheiten der höchsten Stufe verlassen — jede hat ihre eigenen Rollen und Schwächen, und manchmal können selbst die einfachsten Maschinen nützlicher sein als fortgeschrittene Gegenstücke.

Gelder kommen zu einem festen Satz, aber ein Kommandozentrum ist eindeutig nicht genug. Sie können das Einkommen auf drei Arten erhöhen: durch die Vernichtung von Feinden, die Eroberung von Lagern und Ressourcen oder den Bau weiterer Kriegsfabriken.

Empfohlene Dateien

Scorched Earth
Mod

Scorched Earth
Command & Conquer: Red Alert 2 (2000)

Überholungen

Autor:

ATHSE

Scorched Earth ist eine umfassende Überarbeitung von Red Alert 2, die den Kanon bewahrt, aber gleichzeitig Fraktionen einzigartiger macht, neue Einheiten hinzufügt und die Balance verbessert. Die KI ist extrem schwierig geworden, und Waffen tödlicher. Auch neue Karten, Objekte und Geländeelemente wurden hinzugefügt.

Half-Life: Residual Life
Mod

Half-Life: Residual Life
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

Radiation-Studios

Half-Life: Residual Life ist eine Einzelspieler-Kampagne für Half-Life von einem südkoreanischen Team, die eine Fortsetzung der Residual Point-Mod darstellt, in der G-Man irgendwie das Raum-Zeit-Kontinuum neustartet, was zu einer alternativen Ereignislinie in Black Mesa führt, wo Sie als Wissenschaftlerin versuchen, an die Oberfläche zu gelangen.

Stronghold Europe HD
Mod

Stronghold Europe HD
Stronghold: Crusader (2002)

Komplette Überholungen

Autor:

CyberCorpse

Mod für Stronghold Crusader, der das Spiel im Stil von Stronghold 1 neu gestaltet. Statt Wüste und arabischer Lords gibt es grüne Wiesen, Birken, Wölfe und vertraute europäische Herrscher. Überarbeitete Texturen, neues Interface und stimmungsvolle Musik sorgen für mittelalterliches Flair.

Dawn of the Tiberium Age
Mod

Dawn of the Tiberium Age
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

Dawn of the Tiberium Age Staff

Dawn of the Tiberium Age ist eine Mod für Tiberian Sun, die es ermöglicht, Red Alert und Tiberian Dawn mit den Vorteilen der moderneren Tiberian Sun Engine zu spielen.

Generals Alpha
Mod

Generals Alpha
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

MustaphaTR

Generals Alpha — eine totale Konversion auf der OpenRA-Engine, die darauf abzielt, Command & Conquer: Generals so nah wie möglich am Original zu recreieren, aber unter Verwendung von Entwicklungen und Ressourcen von Red Alert und Tiberian Dawn.

Strongholds Of Conquest
Mod

Strongholds Of Conquest
Stronghold: Crusader (2002)

Gebäude

Autor:

Monsterfisch

Strongholds Of Conquest ist eine Mod, die die Burgen der KI in Stronghold Crusader komplett überarbeitet und sie historischen Vorbildern annähert. Die Burgen verfügen nun über realistische und einzigartige Designs, und die Leistung sowie die Kampffähigkeiten der KI-Charaktere wurden auf ein hohes Schwierigkeitsniveau gesteigert.

Half-Life: Randomizer
Mod

Half-Life: Randomizer
Half-Life (1998)

Gameplay

Autor:

Sockman

Ein Mod, der fast alles in Half-Life randomisiert und jeden Durchgang einzigartig macht. Statt der gewohnten Brechstange könntest du einen Schraubenschlüssel bekommen, und ein harmloses Headcrab wird zum tödlichen Feind. Alles ist möglich - egal wie oft du zurückkehrst, du wirst nie vorhersagen können, was um die Ecke wartet.