Tiberian Dawn Redux 1.5 Mod Gameplay [GDI] | C&C Generals ZH
Empfohlene Dateien

Brutal Doom: Arthur's Edition LegacyDoom (1993)
Brutal Doom: Arthur's Edition Legacy ist ein großer Fork von Brutal Doom, der Doom in actiongeladenes Gameplay mit taktischen und Survival-Elementen verwandelt. Der Mod fügt Dutzende von Waffentypen, neue Gegner, Voxel, steuerbare Mechs, Zaubersprüche, erweiterte Kampfmechaniken und mehrere Spielmodi mit unterschiedlichem Realitätsgrad hinzu.

Diablo InfernityDiablo (1996)
Diablo Infernity ist ein Mod für das originale Diablo mit Verbesserungen der Lebensqualität und einem neuen Schwierigkeitsgrad. Es ist kompatibel mit Vanilla-Charakteren. Nach Level 30 wird ein erweitertes Gameplay mit neuen Affixen und Fortschritt freigeschaltet, wobei die klassische Atmosphäre erhalten bleibt.

Block QuakeQuake (1996)
Block Quake ist eine Total Conversion für Quake, die alle Modelle und Animationen durch blockige Lego-artige Versionen ersetzt — Feinde, Waffen, Gegenstände und Bosse gleichermaßen.

Twisted InsurrectionCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Twisted Insurrection ist eine der umfangreichsten Mods für Command & Conquer: Tiberian Sun, die Sie in eine alternative Realität versetzt, in der Nod den Ersten Tiberium-Krieg gewonnen hat. Im Jahr 2019 ist die Welt im Chaos versunken: GDI baut seine Kräfte wieder auf, während Nod nach Kanes Tod mit internen Konflikten konfrontiert ist.

Single Race Options for FlatOut 2FlatOut 2 (2006)
Single Race Options — Patch, der es ermöglicht, Renneinstellungen vor der Streckenauswahl flexibel zu bearbeiten, von der Rundenanzahl und dem Vorhandensein oder Fehlen von Nitro bis hin zur Möglichkeit, ein Derby auf einer normalen Strecke zu starten.

HoMM 3 Russian TranslationHeroes of Might and Magic III (1999)
Lokalisierung von Heroes of Might and Magic III auf Russisch.
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon ist eine Modifikation für Tiberian Sun, die vom ehemaligen Hauptentwickler von Twisted Insurrection erstellt wurde. Ihr Ziel ist es, das ursprüngliche Spiel in allen Aspekten zu verbessern, von der Grafik bis hin zu den Gameplay-Mechaniken, während die Treue zur klassischen Formel beibehalten wird.