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Xash3D FWGS

Engine für Half-Life (1998) | Kategorie: Rekonstruktions-Engines

Autor: FWGS | Kurator: Modbadger

Engine für Half-Life (1998) | Kategorie: Rekonstruktions-Engines

Autor: FWGS | Kurator: Modbadger

Xash3D FWGS - ein Fork der Xash3D-Engine, der auf verbesserte Kompatibilität, Leistung und Funktionalität für die Ausführung von GoldSrc-basierten Spielen wie Half-Life und seinen Mods abzielt.

Hochgeladen24.07.2025 19:52
VersionNeueste
Dateigröße16.00 MB
Aufrufe93
Downloads25

Lokalisierungen:

Englisch

Die Engine ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Was der Fork vom Original unterscheidet:

  • Fehlerbehebungen

  • Unterstützung neuer Plattformen (Linux, Android usw.)

  • Verbesserte Kompatibilität und Leistung

  • Verbesserter Mehrspielermodus

  • Unterstützung der Bildformate PNG und KTX2

  • Unterstützung mehrerer Renderer: OpenGL, GLESv1, GLESv2 und Software

  • Erweiterte virtuelle Dateisystem: Unterstützung von .pk3 und .pk3dir, Kompatibilität mit dem GoldSrc-FS-Modul, schnelle Groß-/Kleinschreibung-unabhängige Emulation für Plattformunabhängigkeit

  • Mobil: verbesserte Integration auf mobilen Geräten (Vibration, Touch-Steuerung)

  • Und vieles mehr

Die Entwicklung von Xash3D FWGS wird fortgesetzt, im Gegensatz zum ursprünglichen Xash3D, dessen Entwicklung eingestellt wurde.

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