


Xash3D FWGS
Engine für Half-Life (1998) | Kategorie: Rekonstruktions-Engines
Autor: FWGS | Kurator: Modbadger
Engine für Half-Life (1998) | Kategorie: Rekonstruktions-Engines
Autor: FWGS | Kurator: Modbadger
Xash3D FWGS - ein Fork der Xash3D-Engine, der auf verbesserte Kompatibilität, Leistung und Funktionalität für die Ausführung von GoldSrc-basierten Spielen wie Half-Life und seinen Mods abzielt.
Lokalisierungen:

Lokalisierungen:

Was der Fork vom Original unterscheidet:
Fehlerbehebungen
Unterstützung neuer Plattformen (Linux, Android usw.)
Verbesserte Kompatibilität und Leistung
Verbesserter Mehrspielermodus
Unterstützung der Bildformate PNG und KTX2
Unterstützung mehrerer Renderer: OpenGL, GLESv1, GLESv2 und Software
Erweiterte virtuelle Dateisystem: Unterstützung von .pk3 und .pk3dir, Kompatibilität mit dem GoldSrc-FS-Modul, schnelle Groß-/Kleinschreibung-unabhängige Emulation für Plattformunabhängigkeit
Mobil: verbesserte Integration auf mobilen Geräten (Vibration, Touch-Steuerung)
Und vieles mehr
Die Entwicklung von Xash3D FWGS wird fortgesetzt, im Gegensatz zum ursprünglichen Xash3D, dessen Entwicklung eingestellt wurde.
Empfohlene Dateien

Absolute RedemptionHalf-Life (1998)
Absolute Redemption ist eine Story-Mod für Half-Life, die Gordon Freemans Geschichte nach den Ereignissen des Originals fortsetzt. Es erwarten Sie neue Missionen mit verschiedenen Szenarien und unerwarteten Handlungswendungen.

FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy ModFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy Mod ist ein Plugin für FlatOut: Ultimate Carnage, das alle physischen Objekte und Gegner bei Kollisionen federnd macht.

Tiberium ResurrectionCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberium Resurrection ist eine Total Conversion für Tiberian Sun mit einer neuen Kampagne über den Kampf um die Mutanten, begleitet von originalen Zwischensequenzen, Pixel Art und Vertonung. Die Mod bietet neue Einheiten, überarbeitete Balance, verbesserte alte Karten und neue Schauplätze für Kampagne, Gefechte und Multiplayer.

Afraid of MonstersHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters ist ein Mod für Half-Life, der das Spiel in einen atmosphärischen Survival-Horror verwandelt. Er bietet komplett neue Karten, Monster-Modelle, Sounddesign und eine einzigartige Handlung. Die Spieler müssen sich gruseligen Kreaturen und spannenden Momenten stellen und tauchen in eine Welt voller Angst und Unbekanntem ein.

Azure Sheep Super DefinitionHalf-Life (1998)
Azure Sheep Super Definition - ein hochwertiges HD-Texturpaket für den Azure Sheep-Mod.

AI Driver Overhaul ModFlatOut 2 (2006)
AI Driver Overhaul ist eine Mod für FlatOut 2, die das Verhalten aller Gegner ändert, basierend auf drei Fahrstilen nach den Profilen von Jack Benton, Ray Carter und Frank Malcov.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs ist ein umfangreiches Grafik-Addon für Half-Life und Blue Shift, bei dem NPC-Modelle mit Hilfe von neuronalen Netzwerk-Upscaling verbessert wurden. Es macht Charaktertexturen schärfer und detaillierter, während der ursprüngliche Spielstil erhalten bleibt.