user

Xash3D FWGS

Engine für Half-Life (1998) | Kategorie: Rekonstruktions-Engines

Autor: FWGS | Kurator: Modbadger

Engine für Half-Life (1998) | Kategorie: Rekonstruktions-Engines

Autor: FWGS | Kurator: Modbadger

Xash3D FWGS - ein Fork der Xash3D-Engine, der auf verbesserte Kompatibilität, Leistung und Funktionalität für die Ausführung von GoldSrc-basierten Spielen wie Half-Life und seinen Mods abzielt.

Hochgeladen24.07.2025 19:52
VersionNeueste
Dateigröße16.00 MB
Aufrufe122
Downloads39

Lokalisierungen:

Englisch

Die Engine ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Was der Fork vom Original unterscheidet:

  • Fehlerbehebungen

  • Unterstützung neuer Plattformen (Linux, Android usw.)

  • Verbesserte Kompatibilität und Leistung

  • Verbesserter Mehrspielermodus

  • Unterstützung der Bildformate PNG und KTX2

  • Unterstützung mehrerer Renderer: OpenGL, GLESv1, GLESv2 und Software

  • Erweiterte virtuelle Dateisystem: Unterstützung von .pk3 und .pk3dir, Kompatibilität mit dem GoldSrc-FS-Modul, schnelle Groß-/Kleinschreibung-unabhängige Emulation für Plattformunabhängigkeit

  • Mobil: verbesserte Integration auf mobilen Geräten (Vibration, Touch-Steuerung)

  • Und vieles mehr

Die Entwicklung von Xash3D FWGS wird fortgesetzt, im Gegensatz zum ursprünglichen Xash3D, dessen Entwicklung eingestellt wurde.

Wie man eine Engine installiert Xash3D FWGS

  1. Entpacke das Archiv in einen beliebigen Ordner.

  2. Lege den Inhalt des valve-Ordners aus dem Hauptverzeichnis des Spiels in diesen Ordner.

  3. Starte xash3d.exe.

  4. Viel Spaß beim Spielen!

Hinweis: Wenn Sie eine nicht x86-kompatible CPU haben oder die 64-Bit-Version der Engine verwenden, müssen Sie möglicherweise das Half-Life SDK kompilieren.