


Command and Conquer: Condition Zero
Mod für Command & Conquer: Generals (2003) | Kategorie: Total Conversion
Autor: NLS - No Life Studios | Kurator: Modbadger
Mod für Command & Conquer: Generals (2003) | Kategorie: Total Conversion
Autor: NLS - No Life Studios | Kurator: Modbadger
Command & Conquer: Condition Zero ist eine umfangreiche Modifikation für Generals Zero Hour, inspiriert von den Ideen von Generals: Generation X und Command & Conquer: Untitled, die die besten Elemente dieser Projekte vereint und zahlreiche originelle Ideen hinzufügt.
Lokalisierungen:

Lokalisierungen:
Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
Condition Zero erweitert die Möglichkeiten der Spieler erheblich, indem es neue Fraktionen mit einzigartigen Technologiesets, Einheiten und Superwaffen hinzufügt. Das Gleichgewicht zwischen den Fraktionen ist sorgfältig durchdacht, sodass jede Armee ihren eigenen Spielstil präsentieren kann.
USA
Hi-tech - Nutzung moderner Kampffertigkeitssysteme in allen Aspekten
Solar Weaponry - Fortschrittliche Laserwaffen und hohe Präzision
Experimental - Spezielle experimentelle Einheiten und Waffensysteme
Homeland Defense - Defensive Strategien mit mächtiger Artillerie
PLA
Rote Armee - Überlegenheit in der Anzahl
Nuclear Weaponry - Fortschrittliche Nukleartechnologien
Secret Tech - Fortschrittliche Panzer und Waffensysteme
Secret Tech - Streng geheime Entwicklungen bei Fahrzeugen und Bewaffnung
GLA
Hydra-Zelle - Verwendet listige Taktiken und Strategien zum Sieg
Venom-Zelle - Chemische Waffen zur Vernichtung von Feinden
Cobra-Zelle - Mächtige Artillerie und schwere Gegenoffensiveinheiten
Scorpion-Zelle - Spezialisiert auf Bergungsoperationen und Guerillakrieg
Spielfeatures
Vollständig überarbeitetes Rang- und Generalssystem
Einzigartige Superwaffen für jede Unterfraktion
Aktualisierte Benutzeroberflächen und verbesserte künstliche Intelligenz
Neue Soundeffekte und verbesserte FX-Animationen
Hochwertige Einheiten- und Gebäudemodelle
Zahlreiche neue Upgrades, Fähigkeiten und Taktiken
Empfohlene Dateien

Pre-abloDiablo (1996)
Restaurierung der Diablo-Demo von 1996 mit wiederhergestellten Inhalten und Korrekturen – ganz im Geist des Originals.

Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Diablo I HD Mod (Belzebub) ist eine umfangreiche Modifikation für das originale Diablo, die HD-Auflösungen, neue Charakterklassen, wiederhergestellte Quests, eine verbesserte Benutzeroberfläche und viele Gameplay-Neuerungen hinzufügt.

Half-Life: SIGNAL LOSTHalf-Life (1998)
Half-Life: Signal Lost ist ein atmosphärischer Story-Mod für Half-Life, inspiriert von der Demo-Version Half-Life: Uplink. Der Mod bietet detaillierte Levels, durchdachtes Gameplay und eine frische Perspektive auf das bekannte Universum, bewahrt den Geist des Originals und wird fast zu einem eigenständigen Spiel.

CatharsisHalf-Life (1998)
Catharsis ist eine kurze, aber atmosphärische Mod für Half-Life, die die Geschichte eines namenlosen Wissenschaftlers erzählt, der während der Katastrophe aus Black Mesa zu entkommen versucht.

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil ist eine Total-Conversion-Mod für GZDoom, die die klassischen Welten von Doom und Doom II durch die dunkle, stimmungsvolle Brille von Doom 64 neu interpretiert. Alles wurde von Grund auf neu aufgebaut – Spielermechaniken, Waffen, Umgebungen und die dämonischen Horden, die sie bewohnen.

Half-Life - Full Audio RemasterHalf-Life (1998)
Half-Life - Full Audio Remaster ist eine Modifikation für Sven Co-op und die Xash3D-Engine, die entwickelt wurde, um alle minderwertigen Soundeffekte und Dialoge aus Half-Life, Blue Shift und Opposing Force präzise zu remastern. Monster-, Maschinen-, Wissenschaftler-, Waffen- und sogar Schrittgeräusche wurden manuell bereinigt und auf volle 24/44,1

Delta ParticlesHalf-Life (1998)
Delta Particles ist ein Mod für Half-Life, der eine vollständige Überarbeitung des Originals darstellt. Du spielst Nick Farrell, einen technischen Ingenieur im Delta Base-Komplex, der mit Black Mesa konkurriert. Du befindest dich im Epizentrum einer Katastrophe, verursacht durch zwei verschiedene Experimente, die gleichzeitig in beiden Komplexen du





