


Contra
Mod für Command & Conquer: Generals (2003) | Kategorie: Total Conversion
Autor: Contra Mod Team | Kurator: Modbadger
Mod für Command & Conquer: Generals (2003) | Kategorie: Total Conversion
Autor: Contra Mod Team | Kurator: Modbadger
Contra ist einer der ältesten und beliebtesten Mods für C&C: Generals Zero Hour. Er fügt neue Generäle, zahlreiche Einheiten, Gebäude und Fähigkeiten hinzu, verbessert Grafik und KI, führt ein Rangsystem ein, neue Karten, Sounds und vieles mehr, was das Spiel tiefgründiger und vielfältiger macht und dabei den Geist des Originals bewahrt.
Lokalisierungen:


Lokalisierungen:
Zu den 9 ursprünglichen Generälen fügt Contra 3 weitere hinzu: Cyber-General (USA), Flammen-General (China), Sturm-General (GLA), jeder mit seinen eigenen einzigartigen Einheiten, Gebäuden und Spielstil.
Eine der Hauptmerkmale von Contra ist, dass der Mod jeden General, der sich zuvor von anderen nur durch einige wenige einzigartige Einheitentypen, Gebäude und Spezialfähigkeiten unterschied, in eine vollwertige separate Fraktion mit völlig unterschiedlichen Einheitentypen, Technologien und Fähigkeiten verwandelt. Die Generäle haben auch "Supereinheiten" erhalten, die sehr mächtig sind, aber deren Produktion viele Ressourcen erfordert.
Obwohl Contra keine neue Kampagne hinzufügt und die alten nicht funktionieren, bietet der Mod den klassischen Generals Challenge-Modus; es wurden auch neue Herausforderungen mit den neuen Generälen aus diesem Mod hinzugefügt.
Eine weitere wichtige Änderung, die Contra einführt, ist das Rangsystem: Einheiten und Gebäude sind in drei Technologiestufen unterteilt — früh (von Anfang an verfügbar), mittel (freigeschaltet bei Rang 3) und spät (erfordern Rang 5). Beim Erreichen von Rang 5 werden "Supereinheiten" verfügbar — extrem mächtige Einheiten, eine pro Spieler, die allein den Verlauf der Schlacht ändern können.
Darüber hinaus führt der Mod eine überarbeitete künstliche Intelligenz ein, die auf dem Schlachtfeld brillant agiert, ein "Schere-Stein-Papier"-System für das Armeegleichgewicht, die Wiederherstellung neutraler Tech-Strukturen und zahlreiche Fehlerbehebungen des Originals mit Fokus auf PvP, neue Karten, benutzerdefiniertes Interface, Grafik und Sounds.
Und all dies startet über einen komfortablen Launcher mit zahlreichen Optionen, wo man Grafik, Kamerahöhe, Startmodi konfigurieren, neue oder Standard-Musik auswählen, Generalsporträts ändern, Interface-Sprache, Hotkey-Sets, Einheiten-Voice-Optionen und vieles mehr anpassen kann.
Das Ergebnis ist, dass Contra Zero Hour in ein wesentlich tiefgründigeres, reichhaltigeres und strategisch durchdachteres Spiel verwandelt, das seit fast zwei Jahrzehnten ein Beispiel dafür ist, wie ein qualitativ hochwertiger Fan-Mod das Original völlig neu interpretieren kann.
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