Installationsanleitung mods Contra 007 Classic
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Contra 007 Classic
Mod für Command & Conquer: Generals (2003) | Kategorie: Total Conversion
Autor: Contra Classics Team | Kurator: Modbadger
Mod für Command & Conquer: Generals (2003) | Kategorie: Total Conversion
Autor: Contra Classics Team | Kurator: Modbadger
Contra 007 Classic ist eine Neuauflage des beliebten Mods Contra 007 für Generals Zero Hour. Es behebt zahlreiche technische Fehler des Originals und verbessert die Balance, während es das klassische Gameplay von Contra 007 beibehält.
Lokalisierungen:
Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
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X20 Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines ist eine Mod, die das Spiel mit Elementen aus verschiedenen Editionen des World of Darkness-Universums füllen soll, wodurch es stärker mit dem Kanon verbunden wird und auf Materialien verweist, die vor und nach dem Originalspiel veröffentlicht wurden.

Eine Waffen-Mod für Doom II, die Waffen, Interface und die Atmosphäre des kultigen Counter-Strike 1.6 in die düstere Welt von Doom bringt.

They Hunger - ein kultiger Horror‑Mod für Half‑Life, in dem der Spieler in einer von einer Zombie‑Apokalypse heimgesuchten ländlichen Gegend landet. Es erwarten ihn drei Episoden mit düsterer Atmosphäre, neuen Gegnern, Waffen und Sounddesign.

Diablo 2 – Durance of Hate ist ein beeindruckendes Fan-Demo-Projekt in Unreal Engine 5, erstellt von einem polnischen 3D-Künstler, das den Level Durance of Hate zeigt, in dem Mephisto aus Diablo 2 wohnt.

FlatOut UC Time Trial Ghosts ist ein Plugin, das den Geist deiner besten Rundenzeit im Zeitfahrmodus von FlatOut: Ultimate Carnage hinzufügt und gleichzeitig alle Bots entfernt, damit sie nicht stören.

Half-Life 1: Ray Traced — Ein Fan-Remaster des klassischen Spiels auf der GoldSrc-Engine mit Raytracing-Unterstützung. Der Mod fügt moderne globale Beleuchtung, Reflexionen und verbesserte visuelle Effekte hinzu, während er die ursprüngliche Half-Life-Atmosphäre bewahrt.

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.