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Deep Impact

Mod für Command & Conquer: Generals (2003) | Kategorie: Total Conversion

Autor: NLS - No Life Studios | Kurator: Modbadger

Mod für Command & Conquer: Generals (2003) | Kategorie: Total Conversion

Autor: NLS - No Life Studios | Kurator: Modbadger

Deep Impact ist eine beeindruckende, aber unvollendete Total Conversion für Generals Zero Hour, die die Ereignisse des Spiels in das futuristische Jahr 2055 nach der Kollision der Erde mit einem Asteroiden verlegt. Der Mod fügt zwei Fraktionen hinzu und enthält mehrere einfache Karten.

Hochgeladen11.11.2025 23:31
Version1.0
Dateigröße349.00 MB
Aufrufe14
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Lokalisierungen:

Englisch

Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Das Jahr 2055. Mehr als dreißig Jahre nach den Ereignissen von Zero Hour erlebt die Erde eine katastrophale Serie von Meteoriteneinschlägen. Der Planet versinkt im Chaos: ganze Regionen sind vom Erdboden verschwunden, die Infrastruktur ist zerstört und die Ressourcen sind drastisch reduziert. Vier Mächte — die ADF (Asiatische Demokratische Föderation), WEA (Westeuropäische Allianz), WLF (Weltbefreiungsfront) und AC (Amerikanische Konföderation) — treten in einen erbitterten Kampf um die Kontrolle über die überlebenden Ressourcen und die Erhaltung ihrer Staaten und Interessen ein. Dies ist das Universum, in dem sich die Ereignisse von Deep Impact abspielen.

Deep Impact wurde von denselben Entwicklern erstellt, die eine Reihe beliebter Mods für Generals Zero Hour erstellt haben, wie: Project Raptor, Pro:Gen, NProject Mod, C&C: Untitled, Zero Hour Reborn und andere. Aber aus irgendeinem Grund polieren sie ihre Mods selten zur Perfektion, und Deep Impact entging diesem Schicksal leider nicht.

Von den beiden Fraktionen West European Alliance und Asian Democratic Federation ist nur die erste vollständig fertiggestellt, während die zweite eine rohe Version ohne Icons und mit sich wiederholender Sprachausgabe darstellt. Sie können nur auf mehreren einfachen Karten spielen, das Spiel weist Balance-Probleme auf, und es gibt keine KI für die neuen Fraktionen, sodass Gegner nur GLA oder Chinas Panzergeneral sein können.

Wie man eine Mod installiert Deep Impact

  1. Stellen Sie sicher, dass Zero Hour auf v1.04 aktualisiert ist

  2. Löschen Sie den Ordner Scripts im Pfad Data/Scripts, um die Bot-KI durch die neue aus dem Mod zu ersetzen.

  3. Verschieben Sie den Inhalt des Archivs in das Stammverzeichnis des Spiels.

  4. Spielen!