C&C: Generals Zero Hour | The End of Days Mod – Ultimate Modern Warfare 2025!
Empfohlene Dateien

More Biographical AI Mod ReworkedFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
More Biographical AI Mod Reworked — ein Mod, der das Verhalten der Gegner auf der Strecke entsprechend ihrer Biografien anpasst, die Fahrzeugwerte der KI korrigiert und außerdem die Pfeilfarben für Lei Bing, Jill Richards und Lewis Duran ändert.

Half-Life: ExtendedHalf-Life (1998)
Half-Life: Extended ist ein umfangreicher Mod für Half-Life, der die Kampagne erweitert, Inhalte aus Blue Shift und Opposing Force kombiniert, neue Levels hinzufügt, NPCs und Karten überarbeitet und die Welt detailreicher macht. Dadurch fühlt es sich fast wie ein neues Spiel an.

Heroes 3 MythologyHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes 3 Mythology ist eine Modifikation für HoMM3 mit Mittelerde-Thema. Sie ändert Fraktionen, verteilt Kreaturen um, führt neue Einheiten ein und modifiziert Gebäude, Hintergründe, Musik und Sounds. Der Mod schafft eine ungewöhnliche Atmosphäre und eine frische Perspektive auf die vertraute Welt von Heroes III.

Stronghold 2 HD Reworked ProjectStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 HD Reworked Project ist ein Mod, der die Grafik durch Überarbeitung von Modellen und Texturen verbessert und deren Qualität erhöht, dabei aber den ursprünglichen künstlerischen Stil des Spiels bewahrt.

ZPatch FO1FlatOut (2004)
ZPatch FO1 behebt und verbessert verschiedene Aspekte des Spiels – fügt einen randlosen Fenstermodus hinzu, korrigiert das gestreckte HUD und das falsche Sichtfeld (FOV) bei Breitbildauflösungen, entfernt die FPS-Begrenzung, deaktiviert erzwungenes VSync und mehr!

Rise of the Reds: Babushka's RevengeCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds: Babushka's Revenge ist ein Patch für den ROTR-Mod, der das Spiel ausgewogener macht und viele neue Einheiten und Fähigkeiten hinzufügt, wodurch das Spiel dem klassischen Zero Hour ähnlicher wird.

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil ist eine Total-Conversion-Mod für GZDoom, die die klassischen Welten von Doom und Doom II durch die dunkle, stimmungsvolle Brille von Doom 64 neu interpretiert. Alles wurde von Grund auf neu aufgebaut – Spielermechaniken, Waffen, Umgebungen und die dämonischen Horden, die sie bewohnen.