


ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod
Mod für FlatOut: Ultimate Carnage (2008) | Kategorie: Trainer
Autor: Zolika1351 | Kurator: Modbadger
Mod für FlatOut: Ultimate Carnage (2008) | Kategorie: Trainer
Autor: Zolika1351 | Kurator: Modbadger
ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod ist ein mächtiger Ingame-Trainer für FlatOut: Ultimate Carnage mit über 200 Effekten, darunter Maus-Kamerasteuerung, Änderung der Autotexturen, Teleportation, Schwerkraftsteuerung, Physikänderungen und vieles mehr.
Lokalisierungen:

Lokalisierungen:

Standardsteuerung:
F7 – Menü umschalten
Ziffernblock – Navigation
RCTRL + Num1 – Auto fixieren
RCTRL + Num2 – Auto umdrehen
] (halten) – Auto beschleunigen
F6 – Luftbremse
Eine vollständige Liste aller Effekte im Chaos-Mod ist hier dokumentiert.
Optionen:
Integrierter Chaos-Mod mit über 200 Effekten und Twitch-Voting-Unterstützung
Eingebauter Randomizer für Grafik, Fahrverhalten, Physik, Text und Fahrzeuge
Bewegung im Stil von Quake/Half-Life mit Bunny Hopping, Surfen, Sharking usw.
Unterstützung von bis zu 32 KI‑Gegnern
GTA‑ähnliche Hubschrauber‑ und Flugzeugphysik
Teleportation zu jedem der 11 KI‑Gegner
Teleportation zu voreingestellten Koordinaten auf bestimmten Karten
Speichern/Laden von 25 Teleport‑Koordinaten
Speichern/Laden von 256 Statuswerten (Geschwindigkeit, Position, Rotation des Fahrzeugs)
Host kann Multiplayer‑Lobby‑Einstellungen über das Standardlimit hinaus verändern (z. B. Derby in Stuntarenen, Auswahl von Stunt‑Autos)
Anzeige von nützlichen Infos zu Spielern in der Lobby: gewähltes Auto, Skins, Schaden, Power‑Up‑Status
Motorschaden deaktivieren ohne Deformation abzuschalten
Alle Fahrzeugschäden deaktivieren
Fahrzeugdeformation deaktivieren ohne Motor‑Schaden auszuschalten
Autos reparieren
Fahrzeuge rotieren lassen
Fahrzeuge vor/zurück teleportieren ohne Geschwindigkeitseinfluss
Fahren an Wänden
Manuelles Explodieren des Fahrzeugs
Ghost-/Respawn-Modus auslösen
Verkohlten Fahrzeug-Skin umschalten
Fahrer manuell ausstoßen
Autotextur (Skin) im Spiel wechseln
Turbo, Superbremse und schnelle Kurvenfahrten
Änderung der Fahrzeug‐Schwerkraft
Luftsteuerung im Stil von GTA
Änderung der Fahrzeugauftriebskraft
Deathmatch-Derby Power‑Ups jederzeit auslösen
Autoteile von anderen Fahrern stehlen
Fahrzeugwechsel mit anderen Fahrern
Gottmodus
Endloses Nitro
Nitro deaktivieren
Auto‑Reset beim Verlassen der Karte deaktivieren
Timeout beim Kontaktverstoß im Derby manuell auslösen oder deaktivieren
Rennposition des Spielers fixieren
Alle Karriere‑ und Carnage‑Rennen freischalten
Alle Autos freischalten
Alle Strecken freischalten
Karriere-Geldprüfung deaktivieren (negativer Kontostand ist möglich)
Gesundheit und Nitro auffüllen
One Hit KO (OHKO) per Schalter umschalten
Unbegrenzte Rempeln (Nudges)
Handverwendung von Derby‑Timeout
Randloses Fenster und Mauszeiger im Fenster deaktivieren
Anzeige der Spieler‑Koordinaten
FPS-Anzeige einschalten
Aktivierung des originalen FPS-Debuggers von Bugbear
Spielzeitbeschleunigung verändern (inkl. Menüs)
Spielernamen ändern
KI‑Autoskinn für das Spielerfahrzeug erzwingen
KI zur Nutzung des Spieler‑Skins zwingen
Bestimmten KI‑Skin für den Spielerfahrer festlegen
Kamerafeld (FOV) auf beliebigen Multiplikator ändern
Alle Fahrzeuge zum Spieler teleportieren
Alle Fahrzeuge rotieren lassen
Lebenspunkte aller Gegner auf 1 setzen
100‑FPS Limit freischalten
Kamerasteuerung mit Maus
Kamerasteuerung mit Controller (rechter Stick)
Farbe des Spieler‑Markers ändern
Wetter auf Menükarte festlegen
Geld hinzufügen oder entfernen
Alle Gegner explodieren lassen
Kamera auf aktuellen Winkel fixieren
Pausieren im Pausenmenü deaktivieren
Freie Kamera mit neigbaren Blickwinkel und FOV
HUD im Spiel deaktivieren
Ego-Perspektive (First-Person)
Eingebaute Kamera mit einstellbarem Winkel und Position relativ zum Fahrer oder Auto
Wetter auf jede spielinterne Wetteroption ändern, unabhängig von der Strecke
Bewege den Trainer beliebig und ändere seine Größe sowie die Anzahl der angezeigten Optionen.
Viele Spielparameter anpassen z. B. Anzahl der Rempeln, Dauer des Ghost/Respawn-Effekts, Wind auf Ragdolls, minimale/maximale Launchwinkel und mehr
Fahrzeugbewegungen aufzeichnen und abspielen (mit bis zu 64 Speicherplätzen)
Spielkonfiguration erzwingen: Strecke, Modus, Rundenzahl, Auto, Spielregeln, Derbytyp
Fahrzeugdaten bearbeiten: Luftwiderstand, Federungsausgleich, Lenkwinkel, Schwerpunkt, Fahrpreis, Gewicht, Haltbarkeit u. v. m.
KI-Merkmale bearbeiten: Fahrzeugwahl je Klasse, Skin, Fahrerskin, Aggressivität, Schadensreaktionen, Häufigkeit der Zielauswahl des Spielers u. v. m.
Vollständige VR-Headtracking-Unterstützung (für die Bildanzeige nutze VorpX oder Reshade mit dem SuperDepth3D_VR-Shader und Virtual Desktop)
Empfohlene Dateien

Half-Life Overhaul PackHalf-Life (1998)
Half-Life Overhaul Pack ist eine Sammlung hochwertiger Modelle und Sounds, die die originalen Half-Life-Dateien ersetzen. Das Paket bewahrt den Stil und die Kompatibilität mit dem Spiel, verbessert die Atmosphäre und eignet sich nicht nur zum Durchspielen von Half-Life, sondern auch für zahlreiche Fan-Mods und Karten.

Minor Addon for Unseen EvilDoom (1993)
Eine kleine Korrektur für den Doom 64: Unseen Evil Mod.

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched ist ein Mod, der die Karten der originalen Half-Life-Kampagne behutsam aktualisiert und erweitert. Der Autor verbesserte die Beleuchtung, verdoppelte die Texturauflösung und reduzierte die Ladepunkte zwischen den Levels, wobei das authentische Gameplay erhalten bleibt.

Freeserf.netDie Siedler (1993)
Freeserf.net ist ein authentisches Remake von The Settlers I (Serf City), basierend auf Freeserf, das es potenziell ermöglicht, das Spiel auf verschiedenen .NET-kompatiblen Plattformen wie Linux, MacOS, Android, iOS und Windows Phone zu spielen sowie neue Funktionen zu implementieren.

Sweet Half-LifeHalf-Life (1998)
Sweet Half-Life ist einer der bekanntesten Story-Mods für Half-Life, der eine neue Kampagne mit einer originellen Geschichte, Anime-Elementen, Waffen, steuerbaren Fahrzeugen und sogar einem alternativen Ende bietet.