Intensiver Panzerkampf in der Wüste im Victory or Death-Mod für Command & Conquer Generals

Empfohlene Dateien

The SpiritworldQuake (1996)
The Spiritworld ist ein Kartenpaket für Quake für den Einzel- und Koop-Modus. Es umfasst 7 Hauptkarten, 3 Geheimkarten, eine Startkarte und eine Endkarte mit einem neuen Boss. Es verwendet die Copper-Mod und bietet eine düstere Atmosphäre, hinterhältige Fallen und einen originalen Soundtrack.

Doom Liquid Textures PackDoom II: Hell on Earth (1994)
Liquid Texture Pack ist ein Grafik-Mod für Doom auf GZDoom, der Flüssigkeiten vollständig überarbeitet. Er fügt Tiefe, Reflexionen, Wellen, Strömungen, Spritzer, Unterwasser-Shader und Sounds hinzu, sowie eine Testkarte, auf der sich alles bequem begutachten lässt.

FlatOut UC Most Wanted PhysicsFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Most Wanted Physics ist ein Mod für Ultimate Carnage, der das Fahrverhalten der Autos identisch mit NFS Most Wanted macht, ohne dabei die Kollisionsphysik von FlatOut UC zu verändern.

Unofficial Crusader Patch (UCP)Stronghold: Crusader (2002)
Ein inoffizielles Update für Stronghold: Crusader, entwickelt von einer Community von Enthusiasten. Es zielt darauf ab, Fehler zu beheben, die KI zu verbessern, Einheiten auszubalancieren und die Modding-Möglichkeiten zu erweitern.

Bloodlines Advanced EXEVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Advanced EXE ist eine Sammlung modifizierter Dateien für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, die von Fans erstellt wurde, um den technischen Teil der Engine zu verbessern und ihre Möglichkeiten zu erweitern. Sie ersetzt den älteren VtmB Mod Loader.

Half-Life: Vertigo ModHalf-Life (1998)
Half-Life: Vertigo Mod ist eine Total Conversion von Half-Life auf der GoldSrc-Engine, die die Atmosphäre des herausgeschnittenen "Vertigo"-Levels aus Half-Life 2 nachstellt.

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis — ein Mod für Generals Zero Hour, der israelische und syrische Fraktionen zum Spiel hinzufügt und dabei alle ursprünglichen Fraktionen, Kampagnen und Missionen aus Zero Hour beibehält. Der Mod zielt darauf ab, das Spiel visuell realistischer zu gestalten, indem Modelle verbessert und real existierende Waffenprototypen verwendet werd