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Doom 64: Unseen Evil

Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Gameplay

Autor: DrPyspy | Kurator: User AvatarModbadger

Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Gameplay

Autor: DrPyspy | Kurator: User AvatarModbadger

Doom 64: Unseen Evil ist ein Mod für GZDoom, der die Atmosphäre von Doom 64 in Doom und Doom II bringt. Spieler, Waffen, Level und Dämonen sind komplett überarbeitet, neue Monster und das Doom 64-Arsenal wurden hinzugefügt, Animationen und Sounds verbessert.

Hochgeladen30.01.2026 16:15
Version1.0.3
Dateigröße47.00 MB
Aufrufe1
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Lokalisierungen:

Englisch

Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Doom 64: Unseen Evil ermöglicht es, die ursprünglichen Level von Doom und Doom II mit einer neuen Atmosphäre und leicht modifizierter Mechanik erneut zu spielen, während der Geist der klassischen Serie erhalten bleibt.

Dem Spieler steht das gesamte Doom 64-Arsenal zur Verfügung, einschließlich des Unmaker, und Waffenanimationen sowie deren Geschwindigkeit wurden für ein dynamischeres und kraftvolleres Schießgefühl verbessert. Im ursprünglichen Doom fehlende Monster wurden hinzugefügt und an den Doom 64-Stil angepasst — Chaingunner, Revenant, Arch-vile und Spider Mastermind. Auf dem exklusiven Schwierigkeitsgrad Redemption Denied erscheinen Monster aus PSX Doom und bieten neue Herausforderungen für erfahrene Spieler.

Eine spezielle Terraformer-Funktion analysiert und transformiert beliebige Doom- und Doom II-Level in die Doom 64-Ästhetik, wendet Beleuchtung, Verläufe und Farbeffekte an und ersetzt Texturen durch entsprechende aus Doom 64 und benutzerdefinierten Ressourcen. Der Mod ist vollständig mit Vanilla-Leveln kompatibel, obwohl neue oder geänderte Texturen in Drittanbieter-Kompilationen möglicherweise nicht korrekt angezeigt werden.

Darüber hinaus wurde die visuelle Lesbarkeit der Level verbessert: Zombie- und Sergeant-Sprites wurden modifiziert, die Sichtbarkeit von Objekten, Türen und Schaltern wurde verbessert. Die musikalische Begleitung kann angepasst werden: Entweder behält man die Doom 64-Tracks bei oder aktiviert Vanilla-Musik.

Wie man eine Mod installiert Doom 64: Unseen Evil

Um den Mod auszuführen, benötigen Sie die GZDoom-Engine und als IWAD doom.wad, doom2.wad oder eine der FreeDoom-IWADs

  1. Stellen Sie sicher, dass sich doom.wad / doom2.wad oder freedoom1.wad / freedoom2.wad im GZDoom-Ordner befindet

  2. Verschieben Sie die .pk3-Datei des Mods in den GZDoom-Ordner

  3. Ziehen Sie die .pk3-Datei mit der Maus auf gzdoom.exe

  4. Spielen Sie!

Sie können auch eine Launcher.bat erstellen. Dies eignet sich zum Starten komplexerer Mod-Zusammenstellungen, bei denen die Ladereihenfolge der Mods wichtig ist, oder um das Spiel über eine Verknüpfung zu starten.

Wie man einen Launcher zum Ausführen von Mods auf Basis von GZDoom

Erstellen Sie eine Textdatei im GZDoom-Ordner, Sie können sie Launcher nennen. Der Text kann so aussehen, je nachdem, welche Dateien Sie verwenden:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad muss immer zuerst stehen, und die Anzahl der Dateien nach -file kann unbegrenzt sein, schreiben Sie sie einfach in Anführungszeichen durch Leerzeichen getrennt auf, zum Beispiel so:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Ändern Sie das Format von .txt auf .bat durch einfaches Umbenennen. Jetzt können Sie Ihre Zusammenstellungen mit einem Doppelklick auf diesen Launcher starten.