Nahaufnahme eines Offiziers im Kommandozentrum in Command & Conquer Tiberian Sun

Empfohlene Dateien

C&C Red Alert 2 - Tiberium Crisis 2Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberium Crisis 2: Dawn Fall ist eine Mod für Yuri's Revenge, die die Ideen von C&C3 und C&C4 auf der klassischen Engine vereint und beeindruckende Fortschritte in der Grafikqualität erzielt hat. Die Mod fügt eine neue Kampagne hinzu, die eine alternative Neuinterpretation der Ereignisse von Tiberian Twilight darstellt und erheblich vom Kanon abwei

Shockwave Single Player ExperienceCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave Single Player Experience ist ein Addon für den C&C: ShockWave-Mod, das Kampagnen aus dem Original-Generals und der Zero Hour-Erweiterung sowie neue Missionen in General Challenges zum Spiel hinzufügt.

PerilQuake (1996)
Peril ist eine großangelegte Kampagne für Quake, die auf der Arcane Dimensions-Engine basiert und Dutzende riesiger Level mit einem Fokus auf Erkundung bietet. Der Spieler reist durch die Zeit, um die Konzern Slipgate Inc. aufzuhalten.
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon ist eine Modifikation für Tiberian Sun, die vom ehemaligen Hauptentwickler von Twisted Insurrection erstellt wurde. Ihr Ziel ist es, das ursprüngliche Spiel in allen Aspekten zu verbessern, von der Grafik bis hin zu den Gameplay-Mechaniken, während die Treue zur klassischen Formel beibehalten wird.

Duke Nukem: Weapon of Mass DestructionDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem: Weapon of Mass Destruction ist ein Gameplay-Mod für Duke Nukem 3D, der das Spiel in einen actionreichen Shooter mit RPG-Elementen verwandelt. Neue Waffenmodi, Fähigkeiten, münzbasierte Upgrades, Waffenlevel und ein Bot-Begleiter hauchen dem klassischen Gameplay neues Leben ein und machen es deutlich anspruchsvoller.

OverdoseDoom 3 (2004)
Overdose ist ein Hardcore-Mod für Doom 3 (D3HDPv2), der das Spiel in einen schnelleren, blutigeren und brutaleren Survival-Horror-Shooter verwandelt. Feinde sind intelligenter, schneller und gefährlicher, während der Schaden für Spieler und Monster gleichermaßen verdreifacht wurde. Das Überleben erfordert schnelle Reflexe und sorgfältige Planung.
