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Peril

Mod für Quake (1996) | Kategorie: Total Conversion

Autor: Balgorg | Kurator: User AvatarModbadger

Mod für Quake (1996) | Kategorie: Total Conversion

Autor: Balgorg | Kurator: User AvatarModbadger

Peril ist eine großangelegte Kampagne für Quake, die auf der Arcane Dimensions-Engine basiert und Dutzende riesiger Level mit einem Fokus auf Erkundung bietet. Der Spieler reist durch die Zeit, um die Konzern Slipgate Inc. aufzuhalten.

Hochgeladen12.04.2026 18:52
Version3.0b
Dateigröße1.72 GB
Aufrufe50
Downloads2

Lokalisierungen:

Englisch

Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Peril ist eine ehrgeizige Einzelspieler-Kampagne für Quake, die aus einem kleinen Projekt zu einem vollwertigen Abenteuer mit Dutzenden großer Level herangewachsen ist. Der Spieler schlüpft in die Rolle der Tochter des Rangers und reist in die Vergangenheit, um Slipgate Inc. aufzuhalten — einen Konzern, der mithilfe von Slipgate-Technologie in einer alternativen Version Großbritanniens eine Armee aufzubauen versucht.

Die Kampagne setzt auf Umfang und Abwechslung. Der Spieler besucht eine cyberpunkige Zukunft, englische Dörfer, Industriezonen, antike Tempel und lovecraftianische Welten. Die Level sind riesig, häufig nicht-linear und belohnen Erkundung durch alternative Routen, Geheimnisse und das Suchen von Schlüsseln. Viele Level bleiben vor allem wegen ihrer gewaltigen Größe und dem hohen Detailgrad in Erinnerung: Kämpfe auf fahrenden Fahrzeugen, Luftangriffe, Stadtbelagerungen und unerwartete Tempowechsel wie Schleichpassagen. Die Kampagne ist stets bemüht, mit neuen Ideen und Situationen zu überraschen und vermittelt das Gefühl, von einem spektakulären Schauplatz zum nächsten zu reisen — auch wenn nicht alle spielmechanisch gleich ausgereift sind.

Die offene Struktur wirkt sich jedoch auf das Spieltempo aus. Kämpfe finden oft auf flachen Arenen statt und erfordern wenig taktisches Denken — Gegner lassen sich dank der reichlichen Ressourcen umgehen oder schnell ausschalten. Die Erkundung artet manchmal in zielloses Umherirren aus: Level können verwirrend sein, mit sich wiederholenden Elementen und Sackgassen. Hinzu kommen Unebenheiten — technische Bugs, seltsame Designentscheidungen wie das zufällige Entfernen von Waffen und eine nicht immer durchdachte Progressionslogik.

Trotz seiner Schwächen sticht Peril als experimentelles und außergewöhnlich umfangreiches Projekt eines einzelnen Autors hervor. Die Kampagne vermittelt das Gefühl eines echten Abenteuers, beeindruckt mit kreativen Ideen und der Vielfalt der Schauplätze. Es ist kein perfektes, aber ein unvergessliches Erlebnis für alle, die große, erkundungsfreudige Level und einen unkonventionellen Ansatz beim klassischen Quake zu schätzen wissen.

Wie man eine Mod installiert Peril

  1. Zum Ausführen benötigen Sie eine der folgenden Engines: IronWail, QuakeSpasm-Spiked

  2. Verschieben Sie den Ordner peril3.0 in das Stammverzeichnis des Spiels

  3. Erstelle eine Verknüpfung zur ausführbaren Datei, öffne ihre Eigenschaften und trage im Feld "Ziel" ein: -game peril3.0 +sv_protocol 999 -heapsize 600000

  4. Starte das Spiel über die erstellte Verknüpfung

  5. Spiel

Getestet auf:

  • Windows 10 Pro, Intel i7 3,5 GHz, 16 GB RAM, GTX 660Ti

  • Windows 11 Home, AMD Ryzen 5800H 3201 MHz, integrierte Radeon-Grafik, 16 GB RAM, GeForce RTX 3060

Einige andere Source-Ports können Peril-Karten ausführen, unterstützen jedoch keine wichtigen Funktionen von Quakespasm-Spiked, wie Schnee- und Regeneffekte.

Die Verwendung von IronWail wird dringend empfohlen, da es alle Karten ausführt, Regen- und Schneeeffekte jedoch noch nicht unterstützt.