Dunkle GDI-Basis mit Fahrzeugen im C&C Tiberian Sun Synthesis Mod

Nachtansicht einer dunklen GDI-Basis mit Fahrzeugen und Gebäuden im Command & Conquer Tiberian Sun Synthesis Mod
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Hochgeladen24.09.2025 21:05

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Deep Impact
Mod

Deep Impact
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NLS - No Life Studios

Deep Impact ist eine beeindruckende, aber unvollendete Total Conversion für Generals Zero Hour, die die Ereignisse des Spiels in das futuristische Jahr 2055 nach der Kollision der Erde mit einem Asteroiden verlegt. Der Mod fügt zwei Fraktionen hinzu und enthält mehrere einfache Karten.

Bellum Æternum
Mod

Bellum Æternum
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

NukeBlastfield

Bellum Æternum — eine Mod für Yuri's Revenge mit überarbeiteter Grafik, detaillierter Umgebung, korrekter Einheitenskalierung, verbesserter KI und nahezu perfekter Balance. Sie bewahrt den vertrauten Technologiebaum, verlangsamt das Kampftempo für Anfänger und fügt eine originelle Handlung im Geiste der 1950er-1960er Jahre hinzu.

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
Engine

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

Interkarma

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity ist ein inoffizielles Remake/Port von The Elder Scrolls II: Daggerfall auf der Unity-Engine, das das Spiel mit modernen Systemen und Hardware kompatibel macht, alte Bugs behebt, die Grafik verbessert, praktische Funktionen hinzufügt sowie Unterstützung für hochauflösende Bildschirme, Mods und Lokalisierungen b

Dr. Robotnik's Ring Racers
Fan-Spiel

Dr. Robotnik's Ring Racers
Sonic Robo Blast (1998)

Fan-Fortsetzungen

Autor:

Kart Krew Dev

Dr. Robotnik's Ring Racers ist ein Fan-Rennspiel im Sonic-Universum von Kart Krew Dev und ein Nachfolger von SRB2Kart, das auf einer stark modifizierten Doom-Legacy-Engine basiert. Es ist ein kompetitiver Kart-Racer mit einem tiefgründigen Ringsystem, das die Geschwindigkeit beeinflusst, mit Fokus auf Skill, Driften und Konter-Gameplay.

More Biographical AI Mod Reworked
Mod

More Biographical AI Mod Reworked
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Patches

Autor:

dem max

More Biographical AI Mod Reworked — ein Mod, der das Verhalten der Gegner auf der Strecke entsprechend ihrer Biografien anpasst, die Fahrzeugwerte der KI korrigiert und außerdem die Pfeilfarben für Lei Bing, Jill Richards und Lewis Duran ändert.

Expanded Info - Detailed Descriptions
Addon

Expanded Info - Detailed Descriptions
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Benutzeroberfläche

Autor:

Cliffworms

Expanded Info - Detaillierte Beschreibungen - ein Addon für den Expanded Info Mod, das kurze und detaillierte Beschreibungen zu allen Daggerfall Unity Gegenständen sowie zu modifizierten Gegenständen aus anderen Projekten hinzufügt.

Halo: GoldSource
Mod

Halo: GoldSource
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

The Phoenix Project Software

Halo: GoldSource ist ein Mod für Half-Life, der die Atmosphäre und den Spielstil von Halo nachstellt, einschließlich der Modi Slayer und Firefight, kultigen Waffen und Karten des ursprünglichen Shooters, aber auf der GoldSrc-Engine läuft.