


Half-Life 1: Ray Traced
Mod für Half-Life (1998) | Kategorie: Raytracing
Autor: sultim-t | Kurator: Modbadger
Mod für Half-Life (1998) | Kategorie: Raytracing
Autor: sultim-t | Kurator: Modbadger
Half-Life 1: Ray Traced — Ein Fan-Remaster des klassischen Spiels auf der GoldSrc-Engine mit Raytracing-Unterstützung. Der Mod fügt moderne globale Beleuchtung, Reflexionen und verbesserte visuelle Effekte hinzu, während er die ursprüngliche Half-Life-Atmosphäre bewahrt.
Lokalisierungen:

Lokalisierungen:
Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
Drücken Sie X, um die Renderer im laufenden Betrieb zu wechseln.
Wichtig: Sie benötigen eine moderne Grafikkarte, die Raytracing unterstützt.
Wie man eine Mod installiert Half-Life 1: Ray Traced
Stellen Sie sicher, dass Sie eine saubere Version des Spiels ohne Modifikationen haben.
Entpacken Sie das Archiv und verschieben Sie dessen Inhalt in das Stammverzeichnis des Spiels
Starten Sie das Spiel aus dem Ordner rt_bin/xash3d.exe. Drücken Sie X, um die Renderer im laufenden Betrieb zu wechseln.
Spielen Sie!
Optional
Wenn Sie DLSS im Spiel verwenden möchten, müssen Sie zwei Dateien herunterladen: RayTracedGL1-Bundle-DLSS und nvngx_dlss.dll
Ersetzen Sie die ursprüngliche Datei rt_bin/RayTracedGL1.dll durch die neue Datei bin/RayTracedGL1.dll aus dem Archiv RayTracedGL1-Bundle-DLSS.zip
Platzieren Sie dann die Datei nvngx_dlss.dll aus dem anderen Archiv in den Ordner rt_bin und stellen Sie sicher, dass sie nvngx_dlss.dll heißt
Quellen


