Intensives Tiberian Sun Gefechtsspiel im C&C Synthesis Mod

Empfohlene Dateien

Brutal DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom ist eine radikale Überarbeitung des klassischen DOOM, die das Gameplay schneller, schwieriger, deutlich brutaler und blutiger macht. Der Mod verstärkt Waffen und Gegner, fügt Hinrichtungen, Verstümmelung, neue Animationen, Sounds und alternative Feuermodi hinzu, was das klassische Gameplay des Spiels vollständig verwandelt.

Disciples 2 Motlin ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2 Motlin Mod ist eine umfangreiche PvP-orientierte Modifikation für Disciples II: Rise of the Elves, die das Gleichgewicht von Kreaturen, Zaubersprüchen und Wirtschaft verändert, neue Gegenstände, Zaubersprüche und passive Fähigkeiten hinzufügt sowie ein Einheiten-Bewertungssystem implementiert.

Arena ModHeroes of Might and Magic III (1999)
Die Arena Mod für HoMM3 und die ERA (WoG)-Plattform ermöglicht es Ihnen, gegen verschiedene Kreaturen und Bosse der Might & Magic-Welt in verschiedenen Arenen zu kämpfen, deren Schwierigkeitsgrad von leicht bis schwer reicht.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
HD-Texturpaket für den Mod They Hunger. Es aktualisiert Charaktermodelle, einschließlich Zombies und NPCs, ersetzt sie durch hochdetaillierte Modelle, verbessert das Erscheinungsbild von Umgebungen und Innenräumen und optimiert den visuellen Stil, während die Atmosphäre des Originals erhalten bleibt.

DOOM The Dark HellforgedDoom II: Hell on Earth (1994)
DOOM The Dark Hellforged ist ein Doom-Mod, inspiriert vom neuesten Teil der DOOM-Franchise, Doom: The Dark Ages, vom Entwickler des Mods DOOM Eternal Suffering.

GMOTADoom (1993)
GMOTA ist ein Gameplay-Mod für Doom, der den Shooter in ein Fantasy-Arcade-Beat-'em-up verwandelt. Drei Helden mit unterschiedlichen Kampfstilen, Fokus auf Nahkampf, Unterstützungswaffen und Dutzende neuer Monster. Dynamische Kämpfe, Musik im SNES/NES-Stil und hoher Schwierigkeitsgrad erwarten dich.

Half Life: Absolute ZeroHalf-Life (1998)
Half-Life: Absolute Zero ist eine Half-Life-Modifikation, die darauf abzielt, die frühen Ideen und Pläne der ursprünglichen Entwickler nachzubilden, wie sie in den Builds von Ende 1997 bis Anfang 1998 zu sehen waren. Dabei werden entfernte Kapitel, der grafische Stil, Monster und Waffen mit viel Sorgfalt und Liebe zum Detail rekonstruiert.