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Crystallized Doom

Mod für Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Kategorie: Total Conversion

Autor: DoGyAUT | Kurator: Modbadger

Mod für Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Kategorie: Total Conversion

Autor: DoGyAUT | Kurator: Modbadger

Crystallized Doom ist eine Mod für OpenRA, die auf einer Modifikation für Tiberian Sun basiert. Sie erweitert das Kampfsystem erheblich und fügt Forschungsmechaniken und Subfraktionen hinzu, die von der gewählten Seite abhängen. Zu den geplanten Fraktionen gehören GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin und Seraphs.

Hochgeladen01.10.2025 23:29
Version0.6.074
Dateigröße96.00 MB
Aufrufe5
Downloads3

Lokalisierungen:

Englisch

Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Das Hauptziel von Crystallized Doom bestand darin, die ersten vier Schlüsselfraktionen vollständig spielbar zu machen, bevor die Außerirdischen eintreffen. Derzeit sind GDI, Nod, Cabal und Forgotten verfügbar.

Handlung

2032: Cabal wurde von den vereinten Kräften von GDI und Nod besiegt. Die Zerstörung des Kerns bedeutete jedoch nicht, dass die Allianz ewig bestehen würde. Kane war tot, die Bruderschaft zerfiel ohne Anführer. Ohne Anführer wurden sie zu einem leichten Ziel für GDI.

2035: Nach mehreren Angriffen auf von Nod kontrollierte Gebiete erklärte die Global Defense Initiative, dass die Bruderschaft von Nod endgültig besiegt sei. Nach dem Sieg wurden die Einsatzkräfte in drei Hauptgruppen aufgeteilt. Diese drei Gruppen waren:

  • Global Defense Force, zuständig für Befestigungen und Wiederaufbau.

  • Steel Talons, konzentriert auf Angriffsoperationen und Eliminierung verbleibender Nod-Stützpunkte und anderer Formen des Widerstands gegen GDI-Operationen.

  • Zone Command, ausgerüstet mit Luftwaffe und hochqualifizierter Infanterie für Operationen in roten Zonen.

Jede Gruppe hatte ihre Hauptaufgabe. Während GDI die letzten Tiberium-freien Zonen, genannt blaue Zonen, verteidigte und sie schrittweise auf gelbe Zonen ausdehnte, um sie zu befestigen, eroberte ZOCOM Tiberium-verseuchte rote Zonen zurück und überwachte die Vernichtung feindlicher Mutanten und Tiberium-bezogener Lebensformen.

Steel Talons erhielten jedoch den Befehl, die Kontrolle über früher Nod gehörende Gebiete zu übernehmen und alle feindlichen Bedrohungen zu eliminieren. GDI und ihre drei Abteilungen führten ihre zugewiesenen Aufgaben erfolgreich aus, bis die Spannungen zwischen der Bevölkerung am Rande der roten Zonen und in den gelben Zonen einen kritischen Punkt erreichten. Schließlich führten diese Aktionen zu gewaltsamen Aufständen und Widerstand.

2039: Die Forgotten, mutierte Menschen, die sich in diesen Zonen versteckt hielten, vereinten sich zu einer großen bewaffneten Front, um GDI aus ihren Territorien zu vertreiben. Von den Mutanten überrascht, war GDI gezwungen zu reagieren.

Merkmale

  • Läuft auf der OpenRA-Engine.

  • 4 einzigartige spielbare Fraktionen (GDI, Nod, Cabal, Forgotten) und 2 geplante nach der Veröffentlichung (Scrin, Seraph).

  • Zahlreiche einzigartige neue Einheiten und Fähigkeiten.

  • Mehrere neue Gebäude und Designs.

  • Gnadenlose KI mit mehreren Persönlichkeiten.

  • Verbesserte Grafik und Effekte (benutzerdefiniertes Terrain, Explosionen, Funken, Blutspuren usw.).

  • Über 2400 neue Soundeffekte und Einheitenstimmen (mehr in Zukunft)

  • Neue Benutzeroberfläche und anpassbarer EVA für jede Fraktion

  • Anpassbarer Soundtrack

  • Benutzerdefinierte Karten für Gefechte/Multiplayer

  • Missionen/Kampagne (hauptsächlich als Bonus nach Abschluss des Hauptspiels)

Die letzte Aktivität des Autors war im Jahr 2017. Es ist bekannt, dass er sich auf die Familie konzentrieren und das Projekt aufgeben wollte, sodass Pläne für immer Pläne bleiben werden und keine Updates zu erwarten sind.

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