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The Second Tiberium War

Mod für Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Kategorie: Total Conversion

Autor: Ever_Valiant | Kurator: Modbadger

Mod für Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Kategorie: Total Conversion

Autor: Ever_Valiant | Kurator: Modbadger

The Second Tiberium War ist eine globale Modifikation für Tiberian Sun, die alle Aspekte des Spiels verbessert und eine völlig neue Story-Kampagne bietet, in der sich die Schicksale von GDI, Nod und Mutanten vor dem Hintergrund politischer Intrigen und der Wiedergeburt der Bruderschaft verflechten.

Hochgeladen26.09.2025 19:31
VersionNeueste
Dateigröße310.00 MB
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Lokalisierungen:

Englisch

Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

The Second Tiberium War entfesselt das volle Potenzial der klassischen Strategie und bringt sie in eine neue Generation. Die Mod verbessert nicht nur die Grafik und technischen Aspekte des Spiels, sondern bietet auch eine völlig neue Story-Kampagne mit originellen Charakteren und unerwarteten Wendungen. Sie hat alles: neue Infanterie und Fahrzeuge, Luftfahrt und Kriegsschiffe, überarbeitete Superwaffen, aktualisierte Benutzeroberfläche und detaillierte Karten mit dynamischer Beleuchtung und der Möglichkeit, die Tageszeit für Schlachten zu wählen.

Das Projekt basiert auf einem Fan-gemachten Tiberian Sun-Client, der auf der kostenlosen Version von 2010 aufbaut. Dies ermöglichte es den Autoren, viele aus Red Alert 2 bekannte Verbesserungen in die Mod zu implementieren und vollständige Mehrspieler-Unterstützung über CnCNet hinzuzufügen.

Mod-Features:

  • Völlig neue Kampagne mit tiefgreifender Handlung, in der die Schicksale von GDI, Nod und Mutanten aufeinanderprallen

  • Neue Infanterie, Fahrzeuge, Gebäude, Luftfahrt und erstmals - vollständige Marine-Flotte

  • Verbesserte Lichteffekte, detaillierte Karten und moderne Benutzeroberfläche

  • Nützliche und mächtige Superwaffen: verstärkte Ionenkanone für GDI und vollwertige Atomwaffen für Nod

  • Interessante Stealth-Mechanik, die den Bau spezieller Kommandozentren für Tarnung erfordert

  • Mehrspieler-Modus und flexibles Einstellungssystem über aktualisierten Client

Geschichte

Nach GDIs Sieg im Ersten Tiberium-Krieg verlässt General Mark Shepard den Dienst. Sein Enkel Joseph Shepard tritt in seine Fußstapfen und schließt sich GDI an, um beim Wiederaufbau des von Tiberium verwüsteten Planeten zu helfen. Jedoch änderte ein tragisches Ereignis alles: Während einer Mission zur Kontaktaufnahme mit Mutanten wird das Dorf von Terroristen mit einem Skorpion-Symbol angegriffen. Ihr Ziel ist die Entführung der Tochter des Mutantenführers. Joseph verlässt den Dienst und wird zum Deserteur. Er schwört, die Tochter des Führers um jeden Preis zurückzubringen.

Das Jahr ist 2047. Die Vereinten Nationen kontrollieren die meisten Weltmächte und verstärken die Kluft zwischen reichen und armen Ländern. Weltweit brechen Aufstände aus, und die Schatten der Vergangenheit beginnen sich zu regen. Gerüchte besagen, dass Kane, der Anführer von Nod, die Zerstörung seines Palastes überlebt hat und eine neue Weltordnung vorbereitet. Unter seinem Banner erhebt sich die Bruderschaft wieder, und bald ist die Welt erneut in die Flammen von The Second Tiberium War getaucht.

Fazit

Trotz einiger kontroversen Balance-Momente nimmt die Mod zu Recht ihren Platz unter den erfolgreichsten Projekten auf der Tiberian Sun-Engine ein, neben Twisted Insurrection und Dawn of the Tiberium Age, und bietet einen modernen Blick auf den Klassiker mit stundenlangen spannenden Schlachten.

Willkommen, Kommandant. Die Ära von The Second Tiberium War hat begonnen!

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