Stadtkrieg und Basisverteidigung im Bellum Æternum Mod für C&C Yuri's Revenge

Empfohlene Dateien

All Normal Cars In All ClassesFlatOut 2 (2006)
All Normal Cars In All Classes — ein Mod für FlatOut 2, der es ermöglicht, jedes Auto (außer Bonus- und Stuntautos) im Karrieremodus zu kaufen oder in Einzelrennen unabhängig von seiner Klasse zu fahren. Zum Beispiel kann man den BulletGT kaufen und an Derby-Rennen teilnehmen.

Fallout: BakersfieldDoom II: Hell on Earth (1994)
Fallout: Bakersfield ist eine Total Conversion von Fallout auf der GZDoom-Engine, die das Originalspiel als Ego-RPG-Shooter neu interpretiert und dabei die klassische Atmosphäre und vertraute Schauplätze bewahrt. Das Spiel spielt in Necropolis, den Nachkriegsruinen von Bakersfield, Kalifornien.

HoMM3 ERA STALKERHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 ERA STALKER ist eine große Story-Karte-Mod in XL-Größe für HoMM3, inspiriert von der STALKER-Spielserie, aber nicht an einen bestimmten Teil gebunden. Die Handlung ist nur teilweise mit dem Original verbunden, um die Wiedererkennbarkeit zu bewahren, während sie vollständig an eine Fantasy-Welt angepasst ist.

Point Of View Ultra Definition PackHalf-Life (1998)
Point Of View Ultra Definition Pack - ein Set hochwertiger Modelle und Texturen für die Point Of View-Mod.

Red Alert 2: ApocalypseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Apocalypse ist eine großangelegte Mod für Yuri's Revenge, die das Originalspiel neu interpretiert, Dutzende neuer Einheiten, Gebäude und Superwaffen hinzufügt und die Balance überarbeitet, während sie die klassische Atmosphäre bewahrt.

Cat Life: GSHalf-Life (1998)
Cat Life: GS - Mod für Half-Life, der die Spielwelt durch Augen eines pelzigen Helden zeigt. Sie spielen als Katze XFC-71, Newton, Gegenstand wissenschaftlicher Experimente. Nach dem Black Mesa Vorfall steht er im Zentrum der Ereignisse und konfrontiert mutierte Kreaturen und Militär.

The Power Of The WestCommand & Conquer: Generals (2003)
The Power of The West (TPOTW) ist eine Mod für Generals Zero Hour, die darauf abzielt, die Spielwelt erheblich zu verbessern, indem sie veraltete Modelle und Gameplay durch fortschrittlichere ersetzt und zahlreiche neue Einheiten, Modelle und atemberaubende visuelle Effekte hinzufügt.