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Bloodlines Advanced EXE

Mod für Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Kategorie: Patches

Autor: Psycho-A | Kurator: Modbadger

Mod für Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Kategorie: Patches

Autor: Psycho-A | Kurator: Modbadger

Bloodlines Advanced EXE ist eine Sammlung modifizierter Dateien für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, die von Fans erstellt wurde, um den technischen Teil der Engine zu verbessern und ihre Möglichkeiten zu erweitern. Sie ersetzt den älteren VtmB Mod Loader.

Hochgeladen24.10.2025 19:47
VersionNeueste
Dateigröße4.60 MB
Aufrufe4
Downloads1

Lokalisierungen:

Englisch

Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Normalerweise wird die modifizierte ausführbare Datei aus diesem Paket anstelle der originalen Vampire.exe verwendet und dient als zusätzliches Tool für Modder oder für fortgeschrittenes Starten des Spiels.

Funktionen

  • Universelle ausführbare Datei mit über 60 integrierten Patches. Alle Korrekturen sind in "bin/loader/loader.ini" aufgelistet. Enthält Verbesserungen aus den inoffiziellen Patches von Wesp und der Bloodlines-Community (2 GB RAM, Beleuchtung, LOD, Statistik-Korrekturen usw.).

  • Volle Unterstützung für alle Auflösungen und Seitenverhältnisse mit korrekter Skalierung der Benutzeroberfläche und des Sichtfelds (FOV).

  • Source-ähnliches Mod-System: Jeder Mod wird in einem separaten Ordner gespeichert, ohne dass die Spielinstallation dupliziert werden muss.

  • Tools für Übersetzer: Möglichkeit, eingebettete DLL-Texte zu bearbeiten und eigene Schriftarten zu erstellen. Das Paket enthält Sprachpatches mit Unterstützung für nicht-englische Zeichen.

  • Unterstützung für ASI-Plugins zum Hinzufügen benutzerdefinierter Korrekturen und Funktionen, die über .ini-Dateien in bin/loader gesteuert werden.

  • Open-Source-Code, der es ermöglicht, eigene Modifikationen direkt in Vampire.exe zu erstellen und einzubetten — eine flexible Alternative zum ASI-System.

  • Unterstützung des VPK-Dateisystems für Mods mit separaten Verzeichnissen (benötigt VPK Creator aus Bloodlines SDK).

Dateistruktur

  • Vampire.exe — die Haupt-Executable mit integriertem Loader und allen erforderlichen Patches. Kann autonom arbeiten.

  • Loader.exe — Menü zum Starten installierter Mods ohne den Parameter "-game modname".

  • Bin/loader/loader.ini — Haupt-Konfigurationsdatei mit Einstellungen und Korrekturen.

  • Bin/loader/localization.ini — Datei für Übersetzer mit Texten und Schriftarten für Hacking-Bildschirme.

  • Bin/loader/*.vtm — Verzeichnis für ASI-Plugins von Drittanbietern (.vtm/.asi), die beim Spielstart geladen werden.

  • Vampire/dlls/ — zusätzliche Dateien, z.B. Vampire.DLL v1.2.

Die Dateien loader.ini und localization.ini können in "moddir/cfg" platziert werden, um Mod-Einstellungen zu überschreiben.

Verwendung mit Mods aus der Pre-Loader-Ära

  1. Benennen Sie den Mod-Ordner "Vampire" in einen beliebigen englischen Namen ohne Leerzeichen um, z.B. "modname".

  2. Platzieren Sie ihn im Stammverzeichnis des Spiels.

  3. Starten Sie Loader.exe und wählen Sie den Mod aus, oder manuell über: Vampire.exe -game modname

Für Mod-Ersteller

Sie können die Loader-Dateien mit dem Mod verteilen oder sie für die Kompatibilität mit beliebigen Spielversionen ändern. Loader.exe ist nicht zwingend erforderlich.

Für Mods mit Python-Skripten: Verwenden Sie die Variable sys.moddir, um den Hauptordner des Mods anzugeben. Fügen Sie in fileutil.py nach import nt ein:

import sys
from sys import moddir

Ersetzen Sie Verweise auf den Ordner "vampire" durch moddir + "/..." oder fileutil.moddir + "/...".

Für Übersetzer

  • Vollständige Übersetzungsunterstützung ohne zusätzliche Plugins, einschließlich DLL-Strings und Hack-Terminal-Schriftarten.

  • Verwenden Sie für eingebettete Texte localization.ini, für Ladepriorität — platzieren Sie es in cfg/.

  • Erstellung von LCD-Schriftarten mit bis zu 140 Zeichen über den Abschnitt Terminals Font.

  • Kopieren Sie für Benutzeroberflächen und Texte materials/fonts in den Mod und bearbeiten Sie die Dateien. Für präzise Einstellungen verwenden Sie VtMBFontEditor.

Für Plugin- und Patch-Ersteller

  • Der Quellcode in C/C++ mit Assembler-Elementen ist vollständig offen (im Loader-Archiv oder Bloodlines SDK).

  • Sie können ASI-Plugins (.vtm) erstellen oder Korrekturen direkt in Vampire.EXE über vtm_hooks.cpp einbetten.

  • Es wird empfohlen, Korrekturen über Loader.ini umschaltbar zu machen.

Zusätzliche Ressourcen

Einige Korrekturen erfordern möglicherweise zusätzliche Ressourcen wie Texturen oder Schriftarten (angegeben in Loader.ini).

Beispiele:

  • Fix Menu Fonts — resource\trackerscheme.res

  • Title Dividers — cm_divider.tth

  • Separate Textures — materials\interface\widescreen

  • Buttons Shadows — buttons.tth

  • Use Localized Fonts — .fnt+.tth in materials/fonts und bin/loader/localization.ini

Wenn Sie keine zusätzlichen Patches für das Spiel herunterladen möchten, nehmen Sie einfach die benötigten Ressourcen von hier.

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