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Halodoom

Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Total Conversion

Autor: Jesze | Kurator: User AvatarModbadger

Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Total Conversion

Autor: Jesze | Kurator: User AvatarModbadger

Halodoom ist eine totale Konvertierung, die das Halo-Universum auf die Doom-Engine überträgt. Euch erwarten 16 Waffentypen, 13 Karten (von Lockout bis zu Remakes von Doom-II-Karten), 6 klassische Spielmodi mit 72 möglichen Modus-Kombinationen sowie eine flexible Anpassung des Spartaners.

Hochgeladen11.07.2026 21:22
VersionNeueste
Dateigröße808.00 MB
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Englisch

Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Halodoom entstand vor mehreren Jahrzehnten als bescheidener Traum eines Teenagers, Halo über einen Doom-Emulator auf einem iPod Mini laufen zu lassen, wuchs mit der Zeit jedoch zum Lebenswerk des Entwicklers heran, der aus der ikonischen Engine der 90er Jahre alles herausholte, was möglich war (unter Verwendung des Zandronum-Ports). In Sachen Ausführungsqualität und purem Spaß übertrifft diese Arbeit stellenweise sogar einige moderne offizielle Serienveröffentlichungen.

Der Mod bildet Mechanik und Atmosphäre der Vorlage detailgetreu nach und passt sie an das hohe Tempo klassischer FPS-Titel an. Euch stehen ein beeindruckendes Arsenal und zahlreiche Gameplay-Möglichkeiten zur Verfügung:

  • 16 Waffentypen und 4 Granatenarten. Darunter das Sturm- und das Kampfgewehr, die Magnum, der Needler, die Plasmapistole (mit der klassischen Kombination aus aufgeladenem Schuss) sowie Nahkampfwaffen wie das Energieschwert und eine authentische Kettensäge. Auf den Karten lassen sich Verstärkungen finden: aktive Tarnung und Overshield.

  • 8 Varianten von Rüstungslackierungen für die Mark-VI-Generation, mit der Möglichkeit, die Grundfarbe präzise per Schieberegler anzupassen.

  • Ein interaktives Hauptmenü mit visuellen Hinweisen zur Konfiguration von Matches, Kartenauswahl und Spartaner-Anpassung.

Halodoom bietet genug Inhalt für kolossale Wiederspielbarkeit. Der Mod stellt 72 Kombinationen von Spielmodi bereit (darunter die klassischen Modi Slayer, SWAT, Infection, Oddball, Juggernaut und King of the Hill) in Kombination mit 12 Vorlagen für Startwaffen.

Die Kämpfe finden auf 13 detailliert ausgearbeiteten Karten statt, darunter sowohl originale Schauplätze als auch legendäre Remakes:

  • Lockup — eine Neuinterpretation des legendären Lockout aus Halo 2.

  • Flood Gulch — eine von der Flood befallene Version des berühmten Canyons.

  • Threshold — eine Hommage an die Entryway-Karte aus Doom II, angepasst an die Mechanik des Mods.

Besondere Erwähnung verdient der Firefight-Modus, in dem Gegnerwellen abgewehrt werden müssen. Auf der Karte Terminus stellen sich euch die Streitkräfte des Covenant entgegen (Elites, Grunts, Jackals), während auf Flood Gulch Horden der kleinen, aber gefährlichen Flood warten — gegen die sich das Standardsturmgewehr perfekt eignet. Dieser Modus bietet flexible Schwierigkeitseinstellungen sowie Speicher- und Ladefunktionen. Auf den Karten sind zudem 8 geheime Modifikator-Schädel versteckt, die bei Aktivierung das Gameplay chaotisch und unberechenbar machen.

Für den Einzelspielermodus wurden 15 individuelle Bots erstellt. Im Gegensatz zur Standard-KI des alten Doom sind sie darauf trainiert, die Eigenheiten der Karten geschickt zu nutzen und Modus-Ziele zu erfüllen. Die Bots sind so präzise und stark geworden, dass Matches gegen sie mitunter an schweißtreibenden Multiplayer mit echten Spielern erinnern. Dennoch hat die KI noch Verbesserungspotenzial: Gegner treffen manchmal durch winzige Lücken in den Texturen, und Verbündete können sich zusammenballen und Probleme mit der Wegfindung haben.

Halodoom ist einer der besten kostenlosen Shooter und ein großartiges Geschenk für Fans beider Franchises mit enormem Potenzial für die Weiterentwicklung.

Wie man eine Mod installiert Halodoom

Dies ist ein eigenständiger Mod. Es genügt, das Archiv zu entpacken und Halodoom.exe zu starten, um zu spielen.