Intensiver Kampf in Tiberium Crisis 2 Mod mit Panzern und Türmen bei Yuri's Revenge

Gameplay-Screenshot zeigt heftige Feuergefechte mit Panzern, Türmen und Explosionen auf radioaktivem Gelände in Tiberium Crisis 2
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Hochgeladen05.11.2025 16:42

Empfohlene Dateien

Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX Remaster
Mod

Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX Remaster
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Grafik und Visuals

Autor:

Safemilk

Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX Remaster ist ein Fan-Remaster, das mit NVIDIA RTX Remix erstellt wurde. Der Mod überarbeitet vollständig die Beleuchtung, Reflexionen, Modelle und Texturen und fügt Raytracing und moderne Grafikeffekte hinzu, während die ursprüngliche Atmosphäre von Los Angeles erhalten bleibt.

VTMB A.I. HD Textures
Mod

VTMB A.I. HD Textures
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Grafik und Visuals

Autor:

Rivarez

VTMB A.I. HD Textures ist ein Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, der die originalen Texturen des Spiels mithilfe des neuronalen Netzwerks Topaz A.I. Gigapixel verbessert, das ihre Auflösung um das 4-fache erhöht.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom 64 (1997)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

Duke Nukem 3D: High Resolution Pack (HRP)
Mod

Duke Nukem 3D: High Resolution Pack (HRP)
Duke Nukem 3D (1996)

Grafik und Visuals

Autor:

NightFright, Parkar

Duke Nukem 3D: High Resolution Pack (HRP) ist eine Grafik-Mod, die die originalen Texturen und Sprites des Spiels durch hochwertige Versionen und 3D-Modelle ersetzt. Sie verbessert die visuelle Seite von Duke Nukem 3D und ermöglicht es, das Spiel in modernen OpenGL-Ports mit detaillierterer Grafik zu spielen.

EDuke32
Engine

EDuke32
Duke Nukem 3D (1996)

Source ports

Autor:

EDuke32 developers

EDuke32 ist eine kostenlose Open-Source-Engine und ein Source-Port für Duke Nukem 3D, basierend auf der Build Engine. Es ermöglicht das Ausführen des Spiels und von Mods auf modernen Systemen und fügt neue Renderer, verbesserte Grafik, Skript-Unterstützung und erweiterte Bearbeitungsmöglichkeiten hinzu.