Tiberium Crisis 2 Mod zeigt fortschrittliche Basis in Yuri's Revenge

Empfohlene Dateien

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis — ein Mod für Generals Zero Hour, der israelische und syrische Fraktionen zum Spiel hinzufügt und dabei alle ursprünglichen Fraktionen, Kampagnen und Missionen aus Zero Hour beibehält. Der Mod zielt darauf ab, das Spiel visuell realistischer zu gestalten, indem Modelle verbessert und real existierende Waffenprototypen verwendet werd

Half-Life Alpha in GOLDSrcHalf-Life (1998)
Ein Fan-Port der frühen Alpha-Version von Half-Life auf die klassische GoldSrc-Engine mit überarbeiteten Karten und Inhalten.

DOOM 64: Unseen Evil Ultra NightmareDoom (1993)
Ein brandneuer Schwierigkeitsgrad, der auf dem Schwierigkeitsgrad Ultra Nightmare basiert und für den Doom 64: Unseen Evil!-Mod portiert wurde.

Yuri's Revenge: CnCD2KCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge: CnCD2K ist eine große Mod für Yuri's Revenge, die Dutzende neuer Einheiten und Gebäude, eine neue Fraktion (GLA) und Unterfraktionen für alle bestehenden Seiten sowie neue Kampagnen und überarbeitete Missionen hinzufügt.

Hazardous-Course 2Half-Life (1998)
Hazardous-Course 2 ist eine Parodie-Mod für Half-Life, die den ursprünglichen Trainingskurs absichtlich verlängert und erschwert. Anstelle des Standardtrainings bietet die Mod gefährliche Prüfungen, Rätsel und Plattformabschnitte, die Präzision und Aufmerksamkeit erfordern.

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)Half-Life (1998)
Ein inoffizieller Patch, der einen alten Fehler aus Version 1.0 im Zusammenhang mit ZP_Ruins.bsp behebt und Menügrafiken für Benutzer der WON-Version des Spiels hinzufügt.

Half-Life: Post-HumanHalf-Life (1998)
Half-Life: Post-Human — ein Story-Mod über Derek Manson, einen Xen-Forscher. Nach einem Headcrab-Angriff und Schrotflinten-Schuss kämpft sich der entstellte Protagonist zurück nach Black Mesa. 16 Kapitel, neue Waffen und Feinde, verbessertes Rendering sowie einzigartige Mechaniken: Hungersystem, Gliedmaßenverletzungen und realistische Ballistik.