


D-day
Mod für Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategorie: Total Conversion
Autor: Mig_Eater | Kurator: Modbadger
Mod für Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategorie: Total Conversion
Autor: Mig_Eater | Kurator: Modbadger
D-day ist eine Total-Conversion-Mod für Yuri's Revenge, die das Spiel vollständig in die Ära des Zweiten Weltkriegs versetzt. Die Mod fügt 13 Länder hinzu, darunter UdSSR, Deutschland, Japan, Frankreich, China und andere, jedes mit eigenen Fahrzeugen, Gebäuden und Kampfstil.
Lokalisierungen:

Lokalisierungen:

D-day überdenkt das klassische Yuri's Revenge vollständig und verwandelt es in einen historisch akkuraten Simulator des Zweiten Weltkriegs. Die Mod zeichnet sich durch akribische Detailgenauigkeit und realistische Militärausrüstungsmodelle aus, wobei fast nichts vom Originalspiel übrig bleibt — alles, von Einheiten und Gebäuden bis hin zu Effekten, Interface und Vertonung, wurde von Grund auf neu erstellt.
Hunderte neuer Einheiten wurden hinzugefügt — hauptsächlich basierend auf tatsächlich existierenden Waffen und Ausrüstung.
In Kombination mit Karten, die ikonische Schauplätze des Zweiten Weltkriegs nachbilden — wie Berlin, den Suezkanal, Wake Island, Arnheim und andere — wird die Mod zu einer Art historischem Führer durch diese schwierigen Zeiten.
Spielbare Seiten
Amerika
Großbritannien
Frankreich
Polen
China
Sowjetunion
Deutschland
Italien
Ungarn
Japan
Tschechoslowakei
Schweden
* in Version 3.7 sind nur 7 verfügbar: USA, Sowjetunion, Deutschland, Großbritannien, Frankreich, Italien und Ungarn.
Sie können zwischen mehreren historischen Perioden wählen — von den Vorkriegsjahren der 1930er bis zu den Nachkriegs-1960ern, was sich auf verfügbare Einheiten und Technologien auswirkt.
Verfügbare Zeitperioden
Vorkriegszeit (1930–1940)
Spielen Sie mit Einheiten, die zwischen dem Ersten und Zweiten Weltkrieg entwickelt wurden, als die Spannungen steigen und ein Konflikt unvermeidlich scheint.
Früher Krieg (1940–1942)
Spielen Sie mit Einheiten vom Beginn des Zweiten Weltkriegs, als die Achsenmächte ihre Blitzkrieg-Taktiken weltweit einsetzen.
Mittlere Kriegsperiode (1942–1944)
Spielen Sie mit Einheiten, die in der Mitte des Zweiten Weltkriegs verwendet wurden, als Erschöpfung die Achsentruppen erfasst und die Alliierten vorrücken.
Späte Kriegsperiode (1944–1945)
Spielen Sie mit den besten während des Krieges entwickelten Einheiten in der Endphase des Konflikts.
Nachkriegszeit (1945–1960)
Spielen Sie mit Einheiten, die nach dem Zweiten Weltkrieg in der frühen Ära des Kalten Krieges entwickelt wurden, oder verwenden Sie experimentelle Prototypen aus der Kriegsendzeit in einem hypothetischen Szenario, in dem der Zweite Weltkrieg weitergeht.
Totaler Krieg (1930–1960)
Spielen Sie mit Einheiten aus allen Zeitperioden und anderen in einer epischen Schlacht der Zeitalter.
Empfohlene Dateien

FlatOut Music ShufflerFlatOut (2004)
FlatOut Music Shuffler - ein Plugin, das ein langjähriges FlatOut-Problem behebt - wenn während eines Rennens nur ein Song gespielt werden kann.

Decay: SingularityHalf-Life (1998)
Decay: Singularity is a fan mod for Half-Life that transforms the Decay mode from the PS2-exclusive expansion into a fully functional single-player campaign for PC. Cooperative requirements have been removed, save functionality, difficulty selection, and the bonus mission Xen Attacks have been added.

Ukrainian Translation for Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Ukrainische Lokalisierung für die Mod Half-Life: Field Intensity, die Menüs, alle Spieltexte vollständig übersetzt und teilweise Sprachausgabe hinzufügt.

OpenRACommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.

OpenRACommand & Conquer: Red Alert (1996)
OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.

OpenRADune 2000 (1998)
OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.