Intensive Basisverteidigung und taktische Kriegsführung im Mental Omega Mod für Command & Conquer Yuri's Revenge

Empfohlene Dateien

Winter's Fury - 10th Anniversary UpdateDoom II: Hell on Earth (1994)
Winter's Fury ist ein umfangreicher Story-Mod für Doom II, der im gefrorenen Sibirien des Jahres 2033 spielt. 12 atmosphärische Karten, neue Monster und Bosse, modifiziertes Nano-Arsenal und starker Fokus auf die Geschichte.

Italian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Lokalisierungsdateien des Diablo I HD Mod (Belzebub) auf Italienisch.

Half-Life: Dead ZoneHalf-Life (1998)
Half-Life: Dead Zone ist ein Half-Life 1 Mod von einem der Schöpfer von Half-Life: Field Intensity und Half-Life: Induction. Sie sind ein gewöhnlicher Wissenschaftler aus dem Forschungszentrum Black Mesa. Nachdem die Einrichtung von Black Ops-Spezialeinheiten-Agenten eingenommen wurde, ist Ihre Aufgabe zu überleben und in die Freiheit zu entkommen.

VTMB PreludeVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB Prelude ist eine umfangreiche Story-Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, die vor den Ereignissen des Originals spielt. Der Spieler wird in einen düsteren Konflikt zwischen Jägern und Vampiren hineingezogen, erkundet neue Schauplätze und begegnet Charakteren, die im Mittelpunkt der Bloodlines-Geschichte stehen.

Heroes 5: RebornHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes 5: Reborn — ein Fan-Remaster von Heroes of Might and Magic V auf der Unreal Engine 5, mit verbessertem Multiplayer und KI, neuen Karten, Arena-Modus, Einheiten, Zaubern, Artefakten und moderner Grafik, die dem Stil des Originals sehr nahe kommt.

Improved Weapon Sounds for Brutal Half-Life v3Half-Life (1998)
Addon, der das Sounddesign von Brutal Half-Life v3 verbessert: Waffengeräusche sind jetzt brutaler und realistischer und ersetzen die zuvor eher cartoonhaften Sounds.

Epochs of EnmityQuake (1996)
Epochs of Enmity — eine inoffizielle „6. Episode" für Quake mit 10 atmosphärischen Maps im Geiste des Originals. Der Spieler reist durch die Zeit und durchquert dabei verschiedenste Schauplätze — von Ruinen bis hin zu Burgen. Klassisches Gameplay verbindet sich mit modernen Ideen, Verbesserungen und durchdachten Kämpfen.