Strategische Basis und gepanzerte Einheiten im Kampf im Reboot-Mod für Command & Conquer Yuri's Revenge

Empfohlene Dateien

C&C World War IICommand & Conquer: Generals (2003)
C&C World War II ist eine Total Conversion für Generals Zero Hour, die das Spiel in den Zweiten Weltkrieg versetzt. Die Mod bietet 4 Fraktionen mit je drei Spezialisierungen, ein einzigartiges Fahrzeugentwicklungssystem nach Jahren, neue Karten, Sprachausgabe und Sounds, verbesserte KI und einen tiefen Fokus auf Taktik und Kampflogistik.

CS DarkstarHalf-Life (1998)
CS Darkstar ist eine alternative Version des ursprünglichen USS Darkstar Mods mit Waffen aus Counter-Strike.

Localization of HoMM 3 into UkrainianHeroes of Might and Magic III (1999)
Ukrainisches Sprachpaket für Heroes of Might and Magic III.

Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod BaseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod Base ist ein Mod für Yuri's Revenge, der Tiberian Sun und Firestorm auf eine moderne Engine mit Ares- und Phobos-Unterstützung portiert. Ermöglicht Kampagnen, Gefechte und Multiplayer, bleibt dem Original treu und dient als praktische Basis für Mods im Tiberian Sun-Universum.

OpenNoxNox (2000)
OpenNox ist eine Open-Source-Spiel-Engine, die das Ergebnis gemeinschaftlicher Arbeit ist. Ihr Hauptziel ist es, das Originalspiel Nox zu erweitern und zu verbessern.

Red Alert 2 Reboot ModCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 Reboot Mod ist ein inoffizielles Sequel zu Yuri's Revenge. Der Mod fügt neue Fraktionen und Technologien hinzu: die futuristischen Zeta Corps, sowjetisches Terra Protocol, robotisiertes Nexus und psychisches Psychic Corps. Jede Seite ist einzigartig: Plasma, Laser, Viren, Chrono-Technologien, jede mit eigenen Stärken und Schwächen.

C&C Generals Zero Hour: EnhancedCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour: Enhanced ist ein Mod für Generals Zero Hour, der die Grafik des Spiels erheblich verbessert und das Gameplay überarbeitet: führt neue Mechaniken für Infanterie ein, erweitert die Fähigkeiten von Fahrzeugen, fügt modifizierte Umgebungsobjekte hinzu, die die Bewegung auf der Karte beeinflussen, und verbessert die Balance.