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Epochs of Enmity

Mod für Quake (1996) | Kategorie: Custom-Kampagne

Autor: TheMacGyverArchiver | Kurator: User AvatarModbadger

Mod für Quake (1996) | Kategorie: Custom-Kampagne

Autor: TheMacGyverArchiver | Kurator: User AvatarModbadger

Epochs of Enmity — eine inoffizielle „6. Episode" für Quake mit 10 atmosphärischen Maps im Geiste des Originals. Der Spieler reist durch die Zeit und durchquert dabei verschiedenste Schauplätze — von Ruinen bis hin zu Burgen. Klassisches Gameplay verbindet sich mit modernen Ideen, Verbesserungen und durchdachten Kämpfen.

Hochgeladen02.04.2026 19:09
VersionNeueste
Dateigröße95.53 MB
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Lokalisierungen:

Englisch

Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Epochs of Enmity (EoE) ist eine umfangreiche Fan-Episode für Quake, entwickelt von einer Gruppe erfahrener Mapper mit dem Ziel, das Gefühl einer „klassischen" Erweiterung neu zu erschaffen. Das Projekt ist als inoffizielle sechste Episode konzipiert, die die Ideen von Dimension of the Past weiterführt, dabei jedoch einen vielfältigeren und zeitgemäßeren Ansatz beim Level-Design verfolgt.

Der Spieler übernimmt die Rolle des Rangers, der durch die Zeit reist, um ein Böses aufzuhalten, das das Gefüge der Realität selbst verzerrt. Die Maps sind in einer losen Chronologie angeordnet — von Ruinen und Dörfern über mittelalterliche Burgen bis hin zu immer surrealistischeren und ungewöhnlicheren Schauplätzen. Visuell wechseln die Maps zwischen verschiedenen Stilen — von Technikbasen bis hin zu gotischen und griechisch-römischen Motiven. Selbst die offeneren Level bleiben dank ihrer durchdachten Struktur intuitiv navigierbar.

Trotz des Vanilla-Fundaments haben die Autoren eine Reihe von Einschränkungen und Regeln eingeführt: Levels sind für etwa 100 Gegner ausgelegt, müssen Quad Damage enthalten und verzichten auf Modelle und Sounds von Drittanbietern. Gleichzeitig sind moderne visuelle Elemente erlaubt — farbige Beleuchtung, Nebel und Skyboxes — was dem Spiel ein frisches Aussehen verleiht, ohne die Atmosphäre des Originals zu opfern.

Das Gameplay verbindet den klassischen Quake-Stil mit modernen Lösungen: groß angelegte Gefechte, taktische Kämpfe und durchdachte Gegnerpositionen. Die Levels variieren im Schwierigkeitsgrad und erreichen ihren Höhepunkt im Finale, wo Monster-Respawns aktiv zur Erschwerung der Kämpfe eingesetzt werden, Fallen lauern und Quad Damage gezielt zum Einsatz kommt.

Obwohl die Episode moderner wirkt als klassische Erweiterungen, bleibt sie dem Geist des Originals treu und bietet eines der fesselndsten Erlebnisse für Quake-Fans.

Wie man eine Mod installiert Epochs of Enmity

  1. Zum Ausführen von Epochs of Enmity wird QuakeSpasm oder einer seiner Forks empfohlen (QuakeSpasm-Spiked, IronWail oder VkQuake). EoE wurde außerdem erfolgreich mit DarkPlaces, FTE und Mark V getestet (Musik wird jedoch NICHT abgespielt). Die Verwendung anderer Ports kann zu gemischten Ergebnissen führen.

  2. Verschiebe den Ordner eoe in das Stammverzeichnis des Spiels.

  3. Starte das Spiel, öffne die Konsole mit der ~-Taste und gib game eoe ein, oder erstelle eine Verknüpfung zur ausführbaren Datei, füge -game eoe im Zielfeld hinzu und starte das Spiel über diese Verknüpfung.

  4. Spiel!