Strategische Basenaufstellung im Verzov Order-Mod für Command & Conquer Yuri's Revenge

Empfohlene Dateien

Solace DreamsDoom II: Hell on Earth (1994)
Solace Dreams - eine Total Conversion für GZDoom, inspiriert von Silent Hill und Dark Souls. Du spielst als Schülerin Yuna, die in die Albträume ihrer Klassenkameraden gerät: von mittelalterlichen Burgen bis zu Neon-Clubs. Charakterentwicklung, Währung, Shop, Beschwörung besiegter Bosse und hohe Wiederspielbarkeit.

HoMM 5 Chaos TheoryHeroes of Might and Magic V (2006)
HoMM 5 Chaos Theory ist ein Mod für Heroes of Might & Magic V, der neue Kreaturen und neue Rassen hinzufügt. Er ersetzt die Menschenfraktion und teilweise die Untoten.

BREACHDoom II: Hell on Earth (1994)
BREACH ist eine Doom-Mod, die das Spiel in einen ultrarealistischen taktischen Shooter verwandelt. Vergesst die Dämonen: Euch erwarten harte Nahkämpfe auf engstem Raum, realistische Ballistik, das Aufsprengen von Türen mit C4, blendende Blendgranaten, Nachtsichtgeräte und eine fortschrittliche Gegner-KI.

Heroes V: ARENAHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes V: ARENA — eine Mehrspieler-Mod für Heroes of Might & Magic V, entwickelt für zwei Spieler und eine speziell erstellte Karte, die es ermöglicht, sich schnell vorzubereiten und gegen einen Gegner zu kämpfen. Eine Runde dauert normalerweise 30-60 Minuten.

Deathmatch DimensionQuake (1996)
Kurz: Deathmatch Dimension ist eine Sammlung von 10 Solo-Karten für Quake, die klassische Deathmatch-Level in intensive Monsterkämpfe umwandelt. Die Karten sind reich an Geheimnissen, Atmosphäre und Dynamik.

Duke Nukem 3D Savior of BabesDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D: Savior of Babes ist eine umfangreiche Modifikation auf Basis von EDuke32, die das Spiel in ein maximal aggressives und spektakuläres Action-Erlebnis verwandelt. Duke wird deutlich stärker, erhält überarbeitete Waffen, neue Upgrades, Power-ups und Fähigkeiten, während er Alien-Horden bekämpft und die Babes rettet.

Reelism 2Doom II: Hell on Earth (1994)
Reelism 2 ist ein Mod, der Doom II in einen chaotischen Wave-Shooter verwandelt, bei dem Spieler sich 60 Sekunden langen Wellen von Gegnern stellen. Jede Welle wird durch drei zufällige "Reel"-Effekte bestimmt: für Waffen, Gegner und allgemeine Bedingungen.