Überblick über Einheiten des Verzov Order Mods in Command & Conquer Yuri's Revenge

Empfohlene Dateien

AmbermoonAmbermoon (1993)
Ambermoon ist ein Fan-Remake, das das klassische RPG Ambermoon von 1993 mit verbesserter Grafik, modernem Interface und optimierten Spielmechaniken neu erschafft, dabei den ursprünglichen Geist und die Geschichte des Spiels bewahrt und das Universum sogar durch separate Erweiterungen erweitert.

The SpiritworldQuake (1996)
The Spiritworld ist ein Kartenpaket für Quake für den Einzel- und Koop-Modus. Es umfasst 7 Hauptkarten, 3 Geheimkarten, eine Startkarte und eine Endkarte mit einem neuen Boss. Es verwendet die Copper-Mod und bietet eine düstere Atmosphäre, hinterhältige Fallen und einen originalen Soundtrack.

GMOTADoom (1993)
GMOTA ist ein Gameplay-Mod für Doom, der den Shooter in ein Fantasy-Arcade-Beat-'em-up verwandelt. Drei Helden mit unterschiedlichen Kampfstilen, Fokus auf Nahkampf, Unterstützungswaffen und Dutzende neuer Monster. Dynamische Kämpfe, Musik im SNES/NES-Stil und hoher Schwierigkeitsgrad erwarten dich.

All Normal Cars In All ClassesFlatOut 2 (2006)
All Normal Cars In All Classes — ein Mod für FlatOut 2, der es ermöglicht, jedes Auto (außer Bonus- und Stuntautos) im Karrieremodus zu kaufen oder in Einzelrennen unabhängig von seiner Klasse zu fahren. Zum Beispiel kann man den BulletGT kaufen und an Derby-Rennen teilnehmen.

AI Driver Overhaul ModFlatOut 2 (2006)
AI Driver Overhaul ist eine Mod für FlatOut 2, die das Verhalten aller Gegner ändert, basierend auf drei Fahrstilen nach den Profilen von Jack Benton, Ray Carter und Frank Malcov.

C&C: Tiberian Sun SynthesisCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C: Tiberian Sun Synthesis ist eine Modifikation für Command & Conquer: Tiberian Sun, die nach den Ereignissen von Tiberian Sun: Firestorm spielt. Die Mod fügt neue Fraktionen, Einheiten und Spielmechaniken hinzu, während die ursprünglichen GDI- und NOD-Fraktionen unverändert bleiben.

Quake Brutalist Jam (1-3)Quake (1996)
Quake Brutalist Jam ist eine groß angelegte Total Conversion für Quake, die aus drei Teilen besteht und von der Community erstellt wurde. Die Spieler erwartet monumentale Betonschauplätze im Brutalismus-Stil, neue Feinde, Waffen und eine überarbeitete visuelle Präsentation, die gemeinsam eine düstere und erdrückende Atmosphäre erzeugen.