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Quake Brutalist Jam (1-3)

Mod für Quake (1996) | Kategorie: Total Conversion

Autor: Makkon | Kurator: User AvatarModbadger

Mod für Quake (1996) | Kategorie: Total Conversion

Autor: Makkon | Kurator: User AvatarModbadger

Quake Brutalist Jam ist eine groß angelegte Total Conversion für Quake, die aus drei Teilen besteht und von der Community erstellt wurde. Die Spieler erwartet monumentale Betonschauplätze im Brutalismus-Stil, neue Feinde, Waffen und eine überarbeitete visuelle Präsentation, die gemeinsam eine düstere und erdrückende Atmosphäre erzeugen.

Hochgeladen07.04.2026 13:43
VersionNeueste
Dateigröße479.00 MB
Aufrufe73
Downloads5

Lokalisierungen:

Englisch

Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Quake Brutalist Jam ist ein großes gemeinschaftliches Community-Projekt für Quake, das eine vollwertige Total Conversion in drei Teilen darstellt. Das Projekt entstand im Rahmen eines Jams zum Thema brutalistische Architektur.

Die Spieler erkunden riesige Betonkomplexe, düstere Bunker und monumentale Bauwerke, inspiriert vom

brutalistischen Architekturstil. Diese Schauplätze zeichnen sich nicht nur durch ihre visuelle Strenge aus, sondern auch durch die Vielfalt ihrer Interpretationen — von linearen Leveln bis hin zu offenen Inseln mit nichtlinearer Struktur.

Der Mod bietet einen komplett überarbeiteten visuellen Stil, neue Betontexturen, ein überholtes Arsenal, neue Feinde und zusätzliche Mechaniken. Dank moderner Werkzeuge erreichen die Level einen hohen Detailgrad und bleiben dabei dem Geist des originalen Quake treu.

Besonderes Augenmerk wurde auf die Atmosphäre gelegt — die Level erzeugen ein Gefühl von Anspannung, Isolation und ständiger Bedrohung, in Einklang mit der düsteren Ästhetik des Spiels. Das Projekt zeigt zudem die enge Verbindung zwischen Architektur und Game Design, bei der das Layout der Level und der Weg des Spielers das gesamte Spielerlebnis bestimmen.

Quake Brutalist Jam ist eine ambitionierte Demonstration der Möglichkeiten der Community, die einen klassischen Shooter in eine einzigartige atmosphärische Verbindung aus Architektur und Gameplay verwandelt.

Wie man eine Mod installiert Quake Brutalist Jam (1-3)

  1. Zum Ausführen des Mods wird IronWail oder eine der anderen unterstützten Engines empfohlen (QuakeSpasm, QuakeSpasm-Spiked oder VkQuake).

  2. Verschiebe den Ordner aus dem Archiv in das Stammverzeichnis des Spiels.

  3. Starte das Spiel, drücke Esc, öffne die Konsole mit der Taste ~ und gib game qbj ein (oder qbj2, qbj3, je nachdem, welchen Teil des Mods du heruntergeladen hast), oder erstelle eine Verknüpfung zur ausführbaren Datei, trage -game qbj im Zielfeld ein und starte das Spiel darüber.

  4. Viel Spaß!