Command & Conquer Yuri's Revenge Mod Red Line mit intensivem Marine- und Bodenkampf

Empfohlene Dateien

Corrosive EternityQuake (1996)
Corrosive Eternity ist ein Quake-Mod in Form einer riesigen metallischen Map mit einer höllisch-industriellen Atmosphäre und rund tausend Feinden. Intensive, durchdachte Kämpfe und eine Fülle an Power-ups halten das Spielerlebnis trotz des hohen Schwierigkeitsgrades dynamisch.

Insanity EdgedDoom II: Hell on Earth (1994)
Insanity Edged ist ein Mod für Doom II mit einer filmreifen Story vom Schöpfer von Winter's Fury, drei Gameplay-Levels und einem neuen Waffen-Arsenal. Sie spielen als den ehemaligen UAC-Agenten Jacob Rowland, dessen Mission zur Gewinnung dämonischer Ressourcen in den Minen von Insanity's Edge zu schrecklichen Entdeckungen führt.

VTMB: Arsenal ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB: Arsenal Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines erweitert das Waffenarsenal durch Hinzufügen neuer Pistolen, Gewehre, Schrotflinten und Nahkampfwaffen und macht Kämpfe vielfältiger und dynamischer.

Dirty Pair ModDoom II: Hell on Earth (1994)
Dirty Pair Mod ist eine Total Conversion für Doom, die das Spiel in einen Space-Action-Thriller mit zwei verwegenen Agentinnen verwandelt, die undercover in eine Gefängnisstation auf einem Gasriesen eingeschleust werden, wo hinter spektakulärer Action die Ermittlung einer massiven kriminellen Verschwörung verborgen ist.

YR Red-ResurrectionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
YR Red-Resurrection — eine umfangreiche Mod für Yuri's Revenge, die das Originalspiel um neue Einheiten, Gebäude, Technologien, Karten und eine Kampagne erweitert. Darüber hinaus wurde die Balance überarbeitet, um das Gameplay dynamischer zu gestalten und aktive offensive Aktionen zu fördern.

BorderDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
BorderDoom ist ein Mod für Doom, der die dynamische Action des klassischen Shooters mit RPG-Elementen aus Borderlands verbindet. Waffen mit zufälligen Eigenschaften, aufladbare Schilde, Stufen für Spieler und Monster, Charakterentwicklung und Beute machen jeden Durchgang einzigartig.
