Epische Schlacht in Cossacks II Battle for Europe mit großen Armeeformationen

Empfohlene Dateien

MechDoomer: RebootedDoom II: Hell on Earth (1994)
MechDoomer: Rebooted ist ein Doom-Mod über das Piloten von Mechs, inspiriert von MechWarrior und BattleTech.
Steuere 28 anpassbare Mechs, kehre zwischen den Missionen zu deinem persönlichen Dropship-Hub zurück und kaufe neue Ausrüstung und Mechs. Der Mod bietet fortgeschrittene Torso- und Beinphysik sowie ein detailliertes Hitzemanagement.

Stupid Stupid ModFlatOut 2 (2006)
Stupid Stupid Mod — ein humorvoller Mod für FlatOut 2, der Fahrzeuggeräusche, einige Texturen, Hintergrundvideos im Menü, visuelle Effekte ersetzt und einen neuen Soundtrack hinzufügt, der das Spiel etwas verrückter macht.

SPRAWL 96Quake (1996)
SPRAWL 96 ist eine Total Conversion für Quake, die zum ersten Jahrestag von SPRAWL und als Hommage an die Quake-Community entstanden ist — ohne die das Originalspiel niemals existiert hätte. Das Projekt stützt sich auf jahrelange Modding-Erfahrung und -Ressourcen und stellt sich SPRAWL als Shooter im Stil der 90er vor.

Duke Nukem 64 ModDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 64 Mod ist eine Fan-Modifikation, die die Nintendo-64-Version von Duke Nukem 3D mithilfe von EDuke32 auf dem PC nachbildet. Das grundlegende Gameplay bleibt vertraut, doch die Atmosphäre verändert sich spürbar: Duke wird weniger provokant, und der Ton verschiebt sich vom sexuell aufgeladenen Humor hin zu einem geradlinigeren Actionspiel.

Stronghold "Duc" EditionStronghold: Crusader (2002)
Stronghold "Duc" Edition ist eine Total Conversion von Stronghold: Crusader HD, die neue KI‑Lords, Musik, Sprachzeilen, Szenen, ein überarbeitetes Interface und eine verbesserte Balance hinzufügt.

DiffusionHalf-Life (1998)
Diffusion ist eine umfangreiche Total Conversion von Half-Life auf der Xash3D FWGS Engine, die eine eigene Welt schafft, die nichts mit dem Originalspiel zu tun hat. Die Mod beeindruckt mit einer großen Menge an Waffen, moderner Grafik und Effekten sowie fesselnden Rätseln und Atmosphäre.
