Detailliertes Stadtzentrum mit Soldaten und Gebäuden in Cossacks The Art of War

Empfohlene Dateien

Bonk Jam!Quake (1996)
Bonk Jam! ist ein Mod für Quake, der die Nahkampfwaffe Bonk Hammer hinzufügt und einzigartige Spielmechaniken sowie ein neues Erlebnis auf 18 Maps mit zwei neuen Gegnern und Bonk-Runen zum Freischalten von über 22 Hammer-Skins bietet.

Fall from Heaven IISid Meier's Civilization IV (2005)
Fall From Heaven II ist eine umfangreiche Mod für Civilization IV: Beyond the Sword, die die klassische Globalstrategie in die Fantasywelt Erebus verwandelt — eine Welt voller Magie, Götter und Kriege.

The Pink ValleyDoom II: Hell on Earth (1994)
The Pink Valley ist eine Total Conversion für Doom 2, die Action mit psychologischem Horror verbindet. Brutales Gameplay verwebt sich mit einer abstrakten Erzählung, in der die Realität nach und nach zerfällt.

Half-Life: Alpha in Doom EngineDoom II: Hell on Earth (1994)
Eine Rekonstruktion einer frühen Version von Half-Life auf der Doom-Engine, die den Alpha-Content von 1997 mit Karten, Waffen und Gegnern nachbildet.

HLFX: Lost in Black MesaHalf-Life (1998)
HLFX: Lost in Black Mesa ist ein kurzer Einzelspieler-Mod für Half-Life basierend auf der aktualisierten HLFX-Engine mit verbesserten grafischen Effekten und klassischem Gameplay. Der Mod erzählt die Geschichte von Alex Jones, einem jungen Wissenschaftler, der sich am Tag der Katastrophe in einem HEV-Anzug wiederfindet.

Story of Nevendaar - Harbinger of DarknessDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Story of Nevendaar - Harbinger of Darkness ist ein umfangreicher Mod für Disciples II: Rise of the Elves, der Balance und Mechanik vollständig überarbeitet. Über 1.100 neue Landschaften, ~400 Gegenstände, 90+ Karten, neue Kampagnen, Status-Effekte, Fähigkeiten und 3D-Einheitenmodelle.

Heroes IV EquilibrisHeroes of Might and Magic IV (2002)
Equilibris ist einer der ältesten Mods für Heroes of Might and Magic IV, der zur Verbesserung der Balance des Originalspiels und zur Behebung seiner Mängel entwickelt wurde. Er rebalanciert Burgen, Strategien und Taktiken sowie die Eigenschaften von Einheiten, Helden, Fähigkeiten und Zaubersprüchen und macht das Gameplay fairer und vielfältiger.