


Restored Neural NPCs
Addon für Half-Life (1998) | Kategorie: Modelle und Texturen
Autor: LeonelC | Kurator: Modbadger
Addon für Half-Life (1998) | Kategorie: Modelle und Texturen
Autor: LeonelC | Kurator: Modbadger
Restored Neural NPCs ist ein umfangreiches Grafik-Addon für Half-Life und Blue Shift, bei dem NPC-Modelle mit Hilfe von neuronalen Netzwerk-Upscaling verbessert wurden. Es macht Charaktertexturen schärfer und detaillierter, während der ursprüngliche Spielstil erhalten bleibt.
Lokalisierungen:

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Sprachunabhängig
Der Addon ändert weder den Text, die Benutzeroberfläche noch die Sprachausgabe des Spiels und verwandter Projekte. Er ist mit allen Sprachversionen kompatibel.
Die Arbeit umfasst die meisten Schlüsselcharaktere aus Half-Life und Blue Shift. Barney erhielt eine aktualisierte Weste und ein überarbeitetes Abzeichen, Wissenschaftler haben jetzt einen Gürtel an ihrer Hose, und Luther und G-Man haben ein korrigiertes Mundnetz, wodurch Zähne korrekt dargestellt werden. Bedeutende Änderungen betrafen auch Kreaturen: aktualisierte Texturen für Zombies, Vortigaunts, Controller und Grunts, die verlorene Details wiederherstellten, die nur in offiziellen Renders sichtbar waren. Der HEV-Anzug wurde ebenfalls verfeinert: Handschuhtexturen passen jetzt zum Aussehen in Waffenmodellen.
Empfohlene Dateien

HLFX: Lost in Black MesaHalf-Life (1998)
HLFX: Lost in Black Mesa ist ein kurzer Einzelspieler-Mod für Half-Life basierend auf der aktualisierten HLFX-Engine mit verbesserten grafischen Effekten und klassischem Gameplay. Der Mod erzählt die Geschichte von Alex Jones, einem jungen Wissenschaftler, der sich am Tag der Katastrophe in einem HEV-Anzug wiederfindet.

Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod BaseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod Base ist ein Mod für Yuri's Revenge, der Tiberian Sun und Firestorm auf eine moderne Engine mit Ares- und Phobos-Unterstützung portiert. Ermöglicht Kampagnen, Gefechte und Multiplayer, bleibt dem Original treu und dient als praktische Basis für Mods im Tiberian Sun-Universum.

Modern WarfareCommand & Conquer: Generals (2003)
Modern Warfare ist eine Mod für Generals Zero Hour, die die Grafik verbessert, Seekriegsführung hinzufügt und Modelle und Waffen realistischer macht.

The Last GoodbyeHalf-Life (1998)
The Last Goodbye — Eine umfangreiche und atmosphärische Total Conversion für Half-Life, in der der Spieler gefährliche Stadtviertel von Prava erkundet und dabei auf farbenfrohe Schurken trifft, vom gerissenen Mercutio bis hin zum furchteinflößenden, aber dennoch stilvollen Verbrecherboss Franz Jaeger, sowie auf verschiedene gigantische Monster.

Total DestructionCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Total Destruction ist einer der ältesten Mods für Red Alert 2 (begonnen 2002). Fügt mehr Startgeld, Hunderte von Einheiten und Gebäuden, erweiterte Einstellungen, mehr Einheiten zu Spielbeginn hinzu und deaktiviert die Gebäudezerstörung für 30 Sekunden.

Red Alert 2: ApocalypseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Apocalypse ist eine großangelegte Mod für Yuri's Revenge, die das Originalspiel neu interpretiert, Dutzende neuer Einheiten, Gebäude und Superwaffen hinzufügt und die Balance überarbeitet, während sie die klassische Atmosphäre bewahrt.

FlatOut 1 Alternate Textures And PhysicsFlatOut (2004)
Mod für FlatOut 1, der das Spiel zu FlatOut 1.5 macht. Verbessert Grafik, fügt Physik, Ragdoll und KI aus FlatOut 2 hinzu, macht Steuerung und Kamera komfortabler. Das Spiel fühlt sich schneller und moderner an, wie ein neuer Teil auf bekannten Strecken.


