user

Restored Neural NPCs

Addon für Half-Life (1998) | Kategorie: Modelle und Texturen

Autor: LeonelC | Kurator: Modbadger

Addon für Half-Life (1998) | Kategorie: Modelle und Texturen

Autor: LeonelC | Kurator: Modbadger

Restored Neural NPCs ist ein umfangreiches Grafik-Addon für Half-Life und Blue Shift, bei dem NPC-Modelle mit Hilfe von neuronalen Netzwerk-Upscaling verbessert wurden. Es macht Charaktertexturen schärfer und detaillierter, während der ursprüngliche Spielstil erhalten bleibt.

Hochgeladen04.09.2025 20:19
VersionNeueste
Dateigröße0 B
Aufrufe8
Downloads0

Lokalisierungen:

language

Sprachunabhängig

Der Addon ändert weder den Text, die Benutzeroberfläche noch die Sprachausgabe des Spiels und verwandter Projekte. Er ist mit allen Sprachversionen kompatibel.

Die Arbeit umfasst die meisten Schlüsselcharaktere aus Half-Life und Blue Shift. Barney erhielt eine aktualisierte Weste und ein überarbeitetes Abzeichen, Wissenschaftler haben jetzt einen Gürtel an ihrer Hose, und Luther und G-Man haben ein korrigiertes Mundnetz, wodurch Zähne korrekt dargestellt werden. Bedeutende Änderungen betrafen auch Kreaturen: aktualisierte Texturen für Zombies, Vortigaunts, Controller und Grunts, die verlorene Details wiederherstellten, die nur in offiziellen Renders sichtbar waren. Der HEV-Anzug wurde ebenfalls verfeinert: Handschuhtexturen passen jetzt zum Aussehen in Waffenmodellen.

Empfohlene Dateien

HLFX: Lost in Black Mesa
Mod

HLFX: Lost in Black Mesa
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

Chain Studios

HLFX: Lost in Black Mesa ist ein kurzer Einzelspieler-Mod für Half-Life basierend auf der aktualisierten HLFX-Engine mit verbesserten grafischen Effekten und klassischem Gameplay. Der Mod erzählt die Geschichte von Alex Jones, einem jungen Wissenschaftler, der sich am Tag der Katastrophe in einem HEV-Anzug wiederfindet.

Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod Base
Mod

Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod Base
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Viktor Heavy Industries

Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod Base ist ein Mod für Yuri's Revenge, der Tiberian Sun und Firestorm auf eine moderne Engine mit Ares- und Phobos-Unterstützung portiert. Ermöglicht Kampagnen, Gefechte und Multiplayer, bleibt dem Original treu und dient als praktische Basis für Mods im Tiberian Sun-Universum.

Modern Warfare
Mod

Modern Warfare
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

QSN

Modern Warfare ist eine Mod für Generals Zero Hour, die die Grafik verbessert, Seekriegsführung hinzufügt und Modelle und Waffen realistischer macht.

The Last Goodbye
Mod

The Last Goodbye
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Guild of Inventors

The Last Goodbye — Eine umfangreiche und atmosphärische Total Conversion für Half-Life, in der der Spieler gefährliche Stadtviertel von Prava erkundet und dabei auf farbenfrohe Schurken trifft, vom gerissenen Mercutio bis hin zum furchteinflößenden, aber dennoch stilvollen Verbrecherboss Franz Jaeger, sowie auf verschiedene gigantische Monster.

Total Destruction
Mod

Total Destruction
Command & Conquer: Red Alert 2 (2000)

Total Conversion

Autor:

[TD]Renegade

Total Destruction ist einer der ältesten Mods für Red Alert 2 (begonnen 2002). Fügt mehr Startgeld, Hunderte von Einheiten und Gebäuden, erweiterte Einstellungen, mehr Einheiten zu Spielbeginn hinzu und deaktiviert die Gebäudezerstörung für 30 Sekunden.

Red Alert 2: Apocalypse
Mod

Red Alert 2: Apocalypse
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Borg.Overmind

Red Alert 2: Apocalypse ist eine großangelegte Mod für Yuri's Revenge, die das Originalspiel neu interpretiert, Dutzende neuer Einheiten, Gebäude und Superwaffen hinzufügt und die Balance überarbeitet, während sie die klassische Atmosphäre bewahrt.

FlatOut 1 Alternate Textures And Physics
Mod

FlatOut 1 Alternate Textures And Physics
FlatOut (2004)

Überholungen

Autor:

Thrillvilled

Mod für FlatOut 1, der das Spiel zu FlatOut 1.5 macht. Verbessert Grafik, fügt Physik, Ragdoll und KI aus FlatOut 2 hinzu, macht Steuerung und Kamera komfortabler. Das Spiel fühlt sich schneller und moderner an, wie ein neuer Teil auf bekannten Strecken.