Intensiver Kampf in Diablo II: Median XL Mod

Empfohlene Dateien

Legend of the Red DragonHeroes of Might and Magic III (1999)
Legend of the Red Dragon ist eine Modifikation für HoMM3, die auf der ERA-Plattform erstellt wurde. Sie erweitert das Spiel durch Hinzufügen neuer Kreaturen, Zaubersprüche, Artefakte, Helden und Verbesserungen der Benutzeroberfläche sowie grafische Änderungen für einige Orte und Schlösser.

TriphammerHalf-Life (1998)
Triphammer ist ein eigenständiger Mod, der auf einem frühen Build von Half-Life Alpha v0.52 basiert, der zuvor nur Journalisten zur Verfügung stand, und in ein vollständig spielbares Spiel verwandelt wurde.

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis — ein Mod für Generals Zero Hour, der israelische und syrische Fraktionen zum Spiel hinzufügt und dabei alle ursprünglichen Fraktionen, Kampagnen und Missionen aus Zero Hour beibehält. Der Mod zielt darauf ab, das Spiel visuell realistischer zu gestalten, indem Modelle verbessert und real existierende Waffenprototypen verwendet werd

FlatOut Language File ToolsFlatOut 2 (2006)
FlatOut Language File Tools — ein einfacher Editor für .dat-Sprachdateien der FlatOut-Reihe.

Dev0lved ENBVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Dev0lved ENB ist eine visuelle Mod-Konfiguration auf Basis von ENB (HL2), die dem Spiel eine düstere Neon-Ästhetik verleiht: tiefe Schatten, satte Farben, einen "rauchigen" Bloom-Effekt und realistische Schattierung.

Life's EndHalf-Life (1998)
Life's End ist eine umfangreiche Fan-Kampagne für Half-Life, die sofort durch ihren ungewöhnlichen Ansatz beim Erzählen auffällt. Im Gegensatz zu den meisten anderen Projekten liegt der Schwerpunkt hier nicht nur auf Schießereien und vertrauten Elementen aus dem Original, sondern auch auf Absurdität, Ironie und unerwarteten Handlungswendungen.

UC HudFlatOut 2 (2006)
UC Hud ist ein Mod für FlatOut 2, der die standardmäßige Benutzeroberfläche des Spiels durch ein Interface im Stil von FlatOut: Ultimate Carnage ersetzt. Neben der überarbeiteten Optik fügt er eine dauerhafte Rundenzeitenanzeige während des gesamten Rennens hinzu — nicht nur in der Nähe der Start-/Ziellinie.