

Diablo II
- Erscheinungsjahr:2000
- Genres:Action-RPG, Hack and Slay
- Entwicklerstudio:Blizzard North
- Publisher:Blizzard Entertainment
- Plattformen:PC, macOS
- Neuauflagen: Diablo II: Resurrected (2021)
- Serie:Diablo
Diablo II - ein legendäres isometrisches Action-RPG, veröffentlicht im Jahr 2000 von Blizzard North. Das Spiel war nicht nur eine Fortsetzung, sondern eine echte Weiterentwicklung des Originals Diablo. Es erweiterte das Universum, vertiefte die Spielmechanik und wurde zu einem der einflussreichsten RPGs aller Zeiten.
In Diablo II durchquert der Spieler fünf Akte in einer düsteren Fantasywelt, kämpft gegen Dämonenarmeen und Höllenkreaturen, um die verbleibenden Großen Übel - Mephisto, Diablo und Baal - zu besiegen. Zur Auswahl standen fünf Klassen (mit Lord of Destruction kamen zwei weitere hinzu): Amazonin, Barbar, Nekromant, Paladin und Zauberin. Jede Klasse hatte einen eigenen Fertigkeitenbaum, und das Level- und Ausrüstungssystem ermöglichte große Freiheit beim Build-Bau.
Das Spiel brachte viele Neuerungen: ein Loot-System mit Item-Raritäten, Handel, den Horadrim-Würfel, Söldner, Crafting, Set-Items, Runen und einzigartige Effekte. Die Story wurde tiefgründiger, die Atmosphäre noch düsterer. All das wurde von unvergesslicher Musik und einem markanten Stil begleitet.
Diablo II war auch für seine RPG- und Multiplayer-Elemente bekannt. Es bot Offline- und Online-Modi, Battle.net-Support, PvP-Duelle und Koop-Kampagnen. Die komplexe Loot-Mechanik sorgte für endlosen Anreiz zur Jagd nach perfekter Ausrüstung.
Die Modding-Szene von Diablo II gehörte zu den aktivsten überhaupt. Zahlreiche globale Mods erschienen mit neuen Klassen, Akten, Mechaniken, Balancing und Inhalten. Auch Jahrzehnte später lebt das Spiel durch Mods, Fan-Server und Community-Updates weiter.
Heute ist Diablo II nicht nur eine Legende, sondern ein lebender Standard für RPGs mit Wiederspielwert, Tiefe und Modding-Support. Sein Vermächtnis zeigt sich in modernen Spielen, und seine ursprüngliche Formel inspiriert bis heute.
Quellen
Empfohlene Dateien

C&C Tiberian OdysseyCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C Tiberian Odyssey ist eine Totalkonversion für Tiberian Sun, die die Handlung, Einheiten, Grafiken und Audio komplett überarbeitet und die Ereignisse ins Jahr 2041 verlegt - 11 Jahre nach den Ereignissen von C&C: Tiberian Sun - Firestorm, mit neuen Fraktionen und Karten.

Bloodlines: AntitribuVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines: Antitribu ist ein Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, der das Spiel düsterer macht. Er fügt neue Clans, Disziplinen, Schauplätze und Quests hinzu und ändert Balance und Kampfsystem. Der Mod interpretiert das Original neu und verstärkt das Gefühl von Gefahr und Überleben in der Vampirwelt.

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Halo: GoldSourceHalf-Life (1998)
Halo: GoldSource ist ein Mod für Half-Life, der die Atmosphäre und den Spielstil von Halo nachstellt, einschließlich der Modi Slayer und Firefight, kultigen Waffen und Karten des ursprünglichen Shooters, aber auf der GoldSrc-Engine läuft.

C&C: ShockWaveCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: ShockWave ist ein großer Mod für C&C Generals: Zero Hour, der einige aus dem Spiel entfernte Inhalte wiederherstellt, Unterschiede zwischen Generälen verstärkt und Hunderte neuer Einheiten und Gebäude hinzufügt.

Half-Life: Vertigo ModHalf-Life (1998)
Half-Life: Vertigo Mod ist eine Total Conversion von Half-Life auf der GoldSrc-Engine, die die Atmosphäre des herausgeschnittenen "Vertigo"-Levels aus Half-Life 2 nachstellt.

Resident Evil: Cold BloodHalf-Life (1998)
Resident Evil: Cold Blood ist eine Half-Life-Modifikation basierend auf dem Resident Evil Outbreak-Universum, die Sie in die Atmosphäre des Überlebens während einer Zombie-Apokalypse eintauchen lässt. Sie müssen begrenzte Munition klug einsetzen, Pulver mischen, das Inventar verwalten und jeden Schritt durchdenken.
