

Diablo
- Erscheinungsjahr:1996
- Genres:Action-RPG, Hack and Slay
- Entwicklerstudio:Blizzard North
- Publisher:Blizzard Entertainment
- Plattformen:PC, macOS, PlayStation
- Serie:Diablo
Empfohlene Dateien

C&C: ShockWaveCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: ShockWave ist ein großer Mod für C&C Generals: Zero Hour, der einige aus dem Spiel entfernte Inhalte wiederherstellt, Unterschiede zwischen Generälen verstärkt und Hunderte neuer Einheiten und Gebäude hinzufügt.

Counter-LifeHalf-Life (1998)
Counter-Life ist ein Half-Life-Mod, der Half-Lifes Story-Kampagne mit Waffen und Kaufsystem aus Counter-Strike kombiniert.

Red Alert 2 Reboot ModCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 Reboot Mod ist ein inoffizielles Sequel zu Yuri's Revenge. Der Mod fügt neue Fraktionen und Technologien hinzu: die futuristischen Zeta Corps, sowjetisches Terra Protocol, robotisiertes Nexus und psychisches Psychic Corps. Jede Seite ist einzigartig: Plasma, Laser, Viren, Chrono-Technologien, jede mit eigenen Stärken und Schwächen.

Command and Conquer ShockWave EX (Formerly SchlongWave)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C ShockWave EX ist eine modifizierte Version des ursprünglichen ShockWave-Mods für C&C Generals: Zero Hour, die die Balance korrigiert und neue Features hinzufügt.

FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide SupportFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide Support ist ein Plugin, das die Unterstützung für Seitenverhältnisse von 21:9 und höher in FlatOut: Ultimate Carnage hinzufügt.

Half-Life: DecayHalf-Life (1998)
Half-Life Decay ist eine aktualisierte Version des Mods, der die Koop-Erweiterung Half-Life: Decay, die ursprünglich nur für PlayStation 2 veröffentlicht wurde, auf den PC portiert. Es behebt Bugs und verbessert visuelle und Soundeffekte. Der Mod ermöglicht es, die gesamte Kampagne in ihrer ursprünglichen Form solo oder im Koop zu spielen.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
HD-Texturpaket für den Mod They Hunger. Es aktualisiert Charaktermodelle, einschließlich Zombies und NPCs, ersetzt sie durch hochdetaillierte Modelle, verbessert das Erscheinungsbild von Umgebungen und Innenräumen und optimiert den visuellen Stil, während die Atmosphäre des Originals erhalten bleibt.









