


Diablo I HD Mod (Belzebub)
Mod für Diablo (1996) | Kategorie: Komplette Überholungen
Autor: Noktis | Kurator: Modbadger
Mod für Diablo (1996) | Kategorie: Komplette Überholungen
Autor: Noktis | Kurator: Modbadger
Diablo I HD Mod (Belzebub) ist eine umfangreiche Modifikation für das originale Diablo, die HD-Auflösungen, neue Charakterklassen, wiederhergestellte Quests, eine verbesserte Benutzeroberfläche und viele Gameplay-Neuerungen hinzufügt.
Lokalisierungen:

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Diablo I HD Mod (auch bekannt als Project Belzebub) ist eine umfassende Überarbeitung des originalen Diablo, die auf eine Modernisierung von Grafik, Benutzeroberfläche und Gameplay abzielt. Die Mod bietet Unterstützung für hohe Auflösungen (inkl. Widescreen), ein überarbeitetes Beutesystem, neue Charakterklassen (Assassine, Nekromant, Barbar), wiederhergestellte und neue Quests sowie zahlreiche Komfortfunktionen wie gemeinsames Lager, Hotkeys, erweitertes Inventar, Anzeige von Gegnerwerten und mehr.
Belzebub bewahrt den Geist des Originals, macht das Spiel jedoch moderner und tiefgehender – ein Erlebnis, das in puncto Komfort an Diablo II erinnert, aber die düstere Atmosphäre von Diablo 1 beibehält.
Ideal für alle, die Diablo 1 mit modernen Verbesserungen neu erleben wollen, ohne den gotischen Charme zu verlieren.
Grafik und Benutzeroberfläche
Unterstützung für Breitbild-HD-Auflösungen und 60 FPS hinzugefügt.
Numerische Werte für verursachten Schaden, erhaltenen Schaden und erhaltene Erfahrung werden angezeigt (kann in den Einstellungen deaktiviert werden).
Benutzeroberfläche komplett überarbeitet: neue Symbole, kompakte untere Leiste, aktualisierte HP-/MP-Anzeigen.
DPS-Anzeige (Schaden pro Sekunde) für normale Angriffe hinzugefügt.
Verbesserte Handelsoberfläche im Stil von Diablo II.
Monster und Bosse
Gegner sind stärker, Bosskämpfe herausfordernder und vielfältiger.
Bosse und Monster haben mehr Fähigkeiten und Zauber.
Neuer Schwierigkeitsgrad „Doom“ hinzugefügt.
Der Befehl
$PLAYER X
(X = 1 bis 10) verstärkt die Monster und erhöht Beute sowie Erfahrung.
Gegenstände
Neue Eigenschaften hinzugefügt, einschließlich HP- und Manaregeneration.
Gelbe Gegenstände und neue einzigartige Gegenstände eingefügt.
Gürtel bieten nun Boni und mehr Platz für Tränke.
Sets mit Boni für vollständige Ausrüstung eingeführt.
Crafting-System hinzugefügt: Gegenstände können zerlegt und neue Ausrüstung hergestellt werden.
Zauber und Fähigkeiten
Jede Klasse hat nun einzigartige Fähigkeiten, die auf Level 1, 8 und danach alle 8 Level freigeschaltet werden.
Neue Zauber wurden hinzugefügt.
Anzahl der Magieschulen auf sechs erhöht.
Klassen
Drei neue Klassen hinzugefügt: Nekromant, Assassine und Barbar.
NPCs
NPCs in Tristram bewegen sich nun und interagieren miteinander.
Neuer Händler namens Gheed wurde hinzugefügt.
Weitere Änderungen
Maximales Charakterlevel auf 60 erhöht.
Attributslimits entfernt.
Statussteigernde Elixiere wirken jetzt nur noch temporär.
Wegpunkte für schnelles Reisen hinzugefügt (ähnlich wie in Diablo II).
Speichersystem überarbeitet (ähnlich wie in Diablo II).
Einige Quests wurden aktualisiert.
Effekte von Schreinen sind jetzt temporär und werden auf dem Bildschirm angezeigt.
Stash mit Tabs und ein Trade Stash für alle Charaktere auf dem Account hinzugefügt.
Quellen
Empfohlene Dateien

Stone KingdomsStronghold (2001)
Ein von Fans entwickeltes Open-Source-Remake des legendären Stronghold von Firefly Studios. Erstellt mit einem modernen Technologie-Stack, mit zahlreichen Übersetzungen und vielem mehr — mit originalem Stronghold-Artwork, das Firefly Studios freundlicherweise zur Verfügung gestellt haben — und das alles völlig kostenlos!

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity ist ein inoffizielles Remake/Port von The Elder Scrolls II: Daggerfall auf der Unity-Engine, das das Spiel mit modernen Systemen und Hardware kompatibel macht, alte Bugs behebt, die Grafik verbessert, praktische Funktionen hinzufügt sowie Unterstützung für hochauflösende Bildschirme, Mods und Lokalisierungen b

Half-Life: ReSrced (HD Graphics Mod)Half-Life (1998)
Half-Life: ReSrced ist ein Mod für Half-Life, Opposing Force und Blue Shift, der KI-verbesserte HD-Texturen sowie Unterstützung für verschiedene HD-Packs hinzufügt. Basierend auf der Xash3D-FWGS-Engine macht er den Klassiker scharf und modern, ohne die originale Ästhetik zu verlieren.
![They Hunger [SteamPipe Patch]](https://cdn.modstalgia.com/half-life/addons/they-hunger-steampipe-patch/images/screenshot-951.webp)
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Dieser Patch behebt die meisten Probleme im Zusammenhang mit Inkompatibilitäten der Engine-Zweige und ist für die Arbeit mit den neuesten Versionen von Half-Life gedacht.

They Hunger: RelitHalf-Life (1998)
They Hunger: Relit ist ein Remake der They Hunger-Trilogie, das die originalen Karten bewahrt, aber Beleuchtung, Schatten, Waffen, Monsterverhalten und neue Komfortverbesserungen (Automatische Speicherungen, Untertitel, Infection Rate System) vollständig aktualisiert.

Crystallized DoomCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
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Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil ist eine Total-Conversion-Mod für GZDoom, die die klassischen Welten von Doom und Doom II durch die dunkle, stimmungsvolle Brille von Doom 64 neu interpretiert. Alles wurde von Grund auf neu aufgebaut – Spielermechaniken, Waffen, Umgebungen und die dämonischen Horden, die sie bewohnen.