Charakterinventar mit Grimmed Giant Axe – Mod Diablo: The Hell 4

Empfohlene Dateien

Russian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Installationsprogramm für die Lokalisierung des Diablo I HD Mod (Belzebub) auf Russisch.

Half-Life: The CoreHalf-Life (1998)
Half-Life: The Core — einer der am meisten erwarteten Mods für Half-Life mit beeindruckender Leveldetaillierung, der einen neuen Blick auf die Katastrophe ermöglicht. Er kombiniert intensive Action, durchdachte Rätsel und eine Geschichte, die sich in völlig neuen Ecken des Black Mesa Komplexes entfaltet.

C&C Tiberian OdysseyCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C Tiberian Odyssey ist eine Totalkonversion für Tiberian Sun, die die Handlung, Einheiten, Grafiken und Audio komplett überarbeitet und die Ereignisse ins Jahr 2041 verlegt - 11 Jahre nach den Ereignissen von C&C: Tiberian Sun - Firestorm, mit neuen Fraktionen und Karten.

Half-Life: BeforeHalf-Life (1998)
Half-Life: Before versetzt Sie an einen für Half-Life-Mods ungewöhnlichen Ort — das infizierte Schiff Black Rock mitten im Ozean, wo Sie auf verschiedene Kreaturen aus der Xen-Welt treffen, darunter Zombies, Headcrabs und das genetisch modifizierte Monster Genmod 262.

Red Alert 2: ApocalypseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Apocalypse ist eine großangelegte Mod für Yuri's Revenge, die das Originalspiel neu interpretiert, Dutzende neuer Einheiten, Gebäude und Superwaffen hinzufügt und die Balance überarbeitet, während sie die klassische Atmosphäre bewahrt.

Point of View 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Ein Patch, der Half-Life: Point of View modernisiert, fügt ein neues Menü und einen Ladebildschirm hinzu, basierend auf den neuen Funktionen der Half-Life 25th Anniversary-Oberfläche, wie einem HD-Hintergrund und einem animierten Logo.

The Moment of GenesisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
The Moment of Genesis ist eine umfangreiche Mod von chinesischen Entwicklern, die sich hauptsächlich auf die Überarbeitung des Gameplays, das Hinzufügen neuer Einheiten und Gebäude sowie die Verbesserung visueller Effekte konzentriert.