Stadtentwicklungsbildschirm mit Versteckter Höhle in Disciples 2: Rise of the Mod

Empfohlene Dateien

fhDOOMDoom 3 (2004)
fhDOOM ist ein Source-Port von DOOM 3, der auf Codequalität und grafische Verbesserungen ausgerichtet ist. Das Projekt erhält die volle Kompatibilität mit dem Original und der RoE-Erweiterung und führt OpenGL 3.3, GLSL-Shader, weiche Schatten (Shadow Mapping) sowie Unterstützung für moderne Systeme ein.

Yuri's Revenge - Re-EngagementsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge - Re-Engagements — eine Fan-Kampagne für Yuri's Revenge, die 14 Missionen enthält (jeweils 7 für die Alliierten und 7 für die Sowjets) mit drei Schwierigkeitsstufen.

Xash3D FWGSHalf-Life (1998)
Xash3D FWGS - ein Fork der Xash3D-Engine, der auf verbesserte Kompatibilität, Leistung und Funktionalität für die Ausführung von GoldSrc-basierten Spielen wie Half-Life und seinen Mods abzielt.

Dev0lved ENBVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Dev0lved ENB ist eine visuelle Mod-Konfiguration auf Basis von ENB (HL2), die dem Spiel eine düstere Neon-Ästhetik verleiht: tiefe Schatten, satte Farben, einen "rauchigen" Bloom-Effekt und realistische Schattierung.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 ist das offizielle Tech-Demo aus dem Jahr 2002 von Bugbear Entertainment, ein Prototyp des Spiels, auf dem später die FlatOut-Serie basierte. Es zeigt frühes Gameplay und das visuelle Konzept des zukünftigen Spiels, zwei Jahre vor der Veröffentlichung des ersten Teils.

Embers Of ArmageddonDoom (1993)
Embers Of Armageddon ist eine Total Conversion für Doom, die die Mechaniken von DOOM (2016) in klassische Maps überträgt. Der Mod fügt moderne Waffen mit Modifikationen, Dashes, Doppelsprünge, Glory Kills, ein Upgrade-System, Runen und einen dynamischen Kampfrhythmus im Geist des neuen Doom hinzu.
