Stadtentwicklungsbildschirm mit Versteckter Höhle in Disciples 2: Rise of the Mod

Stadtentwicklungsoberfläche mit hervorgehobener Versteckter Höhle und Details zur Einheit Sohn von Fenrir
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Hochgeladen12.02.2026 15:22

Empfohlene Dateien

Fallout: Bakersfield
Mod

Fallout: Bakersfield
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Saur X

Fallout: Bakersfield ist eine Total Conversion von Fallout auf der GZDoom-Engine, die das Originalspiel als Ego-RPG-Shooter neu interpretiert und dabei die klassische Atmosphäre und vertraute Schauplätze bewahrt. Das Spiel spielt in Necropolis, den Nachkriegsruinen von Bakersfield, Kalifornien.

Quake Champions: Doom Edition
Mod

Quake Champions: Doom Edition
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

QCDE Devs

Quake Champions: Doom Edition (QC:DE) ist eine umfangreiche, eigenständige Mod auf der Q-Zandronum-Engine, die das Arsenal und die Dynamik des modernen Quake sorgfältig in das klassische Doom überträgt. Verfügbar sind 33 Champions aus Quake mit eigenen Werten sowie passiven und aktiven Fähigkeiten, sowie PvP-Modi und PvE-Kampagnen.

Arcane Dimensions
Mod

Arcane Dimensions
Quake (1996)

Total Conversion

Autor:

simonoc

Arcane Dimensions ist ein riesiger Singleplayer-Mod für Quake mit Dutzenden neuer Maps, einzigartigen Monstern, zerstörbaren Objekten, überarbeiteter Kampfmechanik und nichtlinearen Levels voller Geheimnisse und alternativer Routen.

HoMM3: Legacy of the Silence
Mod

HoMM3: Legacy of the Silence
Heroes of Might and Magic III (1999)

Erweiterungen

Autor:

kongsuni

HoMM3: Legacy of the Silence (LotS) - eine Mod-Zusammenstellung für HoMM3 basierend auf WoG, die 26 neue Städte, Level-8-Einheiten, neue Zauber, Fähigkeiten, Kriegsmaschinen, Artefakte und ihre Sets sowie Dutzende neuer Einheitenfähigkeiten hinzufügt.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom 64 (1997)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.